딜 넣는 무기는 결국 패치가 다 딜 잘 들어가는 정도에 영향 주는 패치임ㅋㅋ
연사 속도를 올리면 dps가 올라가니 딜 오르고
장전속도를 올리면 딜 공백이 적어지니 딜 오르고
장탄수가 많아지면 총 딜량이 오르고
반동이 적어지면 실질딜량이 오름
넉백이 생긴다=cc기 덕에 딜 타임 늘음
근데 딜을 안건드리고 패치한다 = 걍 좀 씹소린듯
딜 넣는 무기는 결국 패치가 다 딜 잘 들어가는 정도에 영향 주는 패치임ㅋㅋ
연사 속도를 올리면 dps가 올라가니 딜 오르고
장전속도를 올리면 딜 공백이 적어지니 딜 오르고
장탄수가 많아지면 총 딜량이 오르고
반동이 적어지면 실질딜량이 오름
넉백이 생긴다=cc기 덕에 딜 타임 늘음
근데 딜을 안건드리고 패치한다 = 걍 좀 씹소린듯
그냥 데미지 자체 수치 안건든다는거 아닐까
그럼 그냥 아무 의미 없는 소리 한 것 같음 결국 딜적인 부분을 손 볼 수밖에 없는데 딜 숫자 안건드리는게 철학이다? 좀 이상한
ㄹㅇㅋㅋㅋ
발당 피해를 안건든다는 소리인데 애초에 지금 워리어 하나 잡는데 리버레이터가 3~4발 들어가는 시점에서 발당피해를 왜 안건들려고하는지 이해가 안감
ㄹㅇㅋㅋ 걍 쳐건드리라고
이지랄하고 궤도는 매번 기본 1분이상에 이글은 재장전 한참걸리고 재보급은 공용 3분이라는 막장이고 고난이도 패널티로 스트라타젬 쿨타임 50퍼까지 끼얹으면 좆도 답이 없을텐데 그냥 게임 이해도 저열한 겜안분같음 ㄹㅇ
DPS 말고 그냥 총기데미지만 말하는듯
ㄹㅇ 아무 의미없는 철학이늗ㅅ
있는무기들 기본스탯을 직접 수치 패치해서 밸런싱하는게 아니라 1편처럼 부착물업글마냥 인게임에서 직접 개선하는방향으로 할려는거 같은데 - dc App
조삼모사급 아무런의미없는
이게 전에 자유일보에 올라왔던 일정데미지 이상은 상위장갑에 관통력이 생기는거 같다는 말이랑 관련이 있다면 데미지를 안건드리고 굳이 힘들게 부가적인것만 건드릴려고 하는것도 어느정도 이해는 감