니가 뭔 말을 하고 싶은지는 알겠음 이 겜의 재미는 협동으로부터 오고 각자 다니면 솔플하는거랑 뭐가 다르냐 하는거지 그래서 게임이 노잼 되는거 같아서 협동 미션 같은걸 넣자 하는거고
근데 나는 이 의견에 동의 할 수가 없음
왜냐 솔플이든 협동이든 둘다 재밌기 때문임 솔플은 솔플만의 재미가 있고 협동은 협동만의 재미가 있음 게다가 이렇게 흩어졌다가 모이면 솔플과 협동이 유기적으로 이어져서 오히려 저 둘이 합쳐진 느낌이 듬
그렇기 때문에 강제적으로 협동을 하지 않게 하자는거임
어짜피 공방돌면 모였다흩어졌다 알아서하더만
부가목표 같은것도 그렇고 알아서 해라 수준인데 굳이 모이게 할 당위성을 못 느끼겠음
A목표하고 B목표까지 이동하는 중간에 있는 관심지점 털고 다음목표가는식으로 배치해놔서 걍 일부러 넷이 다니면서 두개만 먹고 가시던가 리스크 짊어지고 6개 다 드시면서 가시던가 알아서 하세요~ 식으로 구성해놓은듯
흩어지면 터지는 겜을 만들고싶은가본데 그런애들이 겜만들면 쟁겜같은거 만들고 망함
흩어지면 난이도가 쉽다잖아 난이도를 올리면 되는거지 한명이라도 패트롤 걸리면 모두한테 증원 붙게 하면 되겠네 지옥이겠노
흩어지면 쉽긴한데 그건 어그로 시스템 있는 모든 게임 공통사항 아닌가 한명이 어그로 끌고 다른 세명이 멀리서 퉁퉁 쏘고 ㅇㅇ
오히려 강제로 모이게 하는것보다 이런 어그로 시스템이 더 바람직한데 뭐가 문젠지 모르겠음
이건 한명이 어그로 끌고 다른 세명이 다른곳에서 딴짓하는거잖아 정찰병한테 걸려도 증원 중이면 증원도 없고 그러니까 난이도가 대폭 낮아지는거고 근데 애초에 ㅅㅂ 이렇게 다니는게 맞냐고
어차피 미션이랑 샘플땜에 쭉 도망 못가 다시 모이든가 해야돼 완벽하게 교차로 오가는거면 그거대로 협동이고 근데 그런상황도 잘안나옴 뭐 산개만하면 겜끝나는것처럼 생각하는애들이 있네
정찰병한테 걸려도 증원 중이면 증원도 없고 << 이게 무슨 말임? 증원이 적게 나온다는거?
협동 좋지 그걸 강제로 해야할 이유가 있냐 하는거임
내가 글에 써 놓은것처럼 협동을 하고 싶음 협동방을 파면 되잖아 공방에서 협동을 바람?
협동이고 ㅈ동이고 난이도가 쉬우시다잖아 글 못읽냐? 패트롤 걸리면 다 증원 붙게 해서 난이도 올리면 되는거아니냐고~
난이도가 쉬우면 제약플레이를 해라 애초에 어그로 시스템 있는 겜에서 어그로 안끌고 굳이 난이도 어렵게 해야됨?
난 이미 제약 플레이 하고 있어 내가 쉽다고 했냐? 쉽다니까 의견 내주는거잖아? 왜 말도 못해? 절대적 진리셔?
그렇게 어려운 겜 하고 싶음 GTFO나 하러가셈 ㅇㅇ 공방도 합맞추든 안맞추든 깰 수 있는 쉬운 게임이니까
이미 오토마톤 방어미션으로 난이도 씹창내면 존나 어려워지는거 겪어봤으면서 협동미션을 추구하네 ㅋㅋ
니가 뭔 말을 하고 싶은지는 알겠음 이 겜의 재미는 협동으로부터 오고 각자 다니면 솔플하는거랑 뭐가 다르냐 하는거지 그래서 게임이 노잼 되는거 같아서 협동 미션 같은걸 넣자 하는거고 근데 나는 이 의견에 동의 할 수가 없음 왜냐 솔플이든 협동이든 둘다 재밌기 때문임 솔플은 솔플만의 재미가 있고 협동은 협동만의 재미가 있음 게다가 이렇게 흩어졌다가 모이면 솔플과 협동이 유기적으로 이어져서 오히려 저 둘이 합쳐진 느낌이 듬 그렇기 때문에 강제적으로 협동을 하지 않게 하자는거임
근데 그럼 그냥 솔플해