닥타 갤럼들 관점에서 보면 쌍둥이 히든 하드까지 깨고 금빛 뺑뺑이 돌면서 없뎃이라고 난리지만
사실 그건 극소수 노가다 전투 김치종특이고 팻샤크 놈들 입장에서 보면 또 다르다
스팀 통계보면 챕터6까지 살아남은 유저는 겨우 35% 밖에 안돼 65%가 도중에 포기했다
남은 35% 중에서도 클래스 4개 다 만렙 찍은 비율도 겨우 6.8%임 쌍둥이 히든하드 깬 비율은 한 2% 될려나?
할 게 없다고 징징대는 10% 미만 고인물과 이걸 깨라고 만들었냐고 징징대고 겜 접는 70%를 조율하는게 잣같은 거임
헬다이버2도 크게 다르지 않을거다
L_B(lordbanty)2024-02-04 12:36
답글
그럼 헬다이버도 결국 하는 사람들끼리만 하는 그런 느낌으로 갈려나
글쓴 헬붕이(121.145)2024-02-04 12:46
답글
원래 라이트와 헤비 유저층을 위한 컨텐츠를 나눠서 업뎃하는게 정상임
그걸 못하니까 닼타는 욕을 쳐먹는거고 그럴 역량이 안되면 애초에 라이브 서비스 게임을 내놓으면 안됨
익명(112.170)2024-02-04 12:49
닼타 접었던 이유중에 하나가 미션 대부분이 스토리도없이 그냥 뺑뺑이 도는식이라 접었던건데 이게임도 비슷하게될까봐 걱정중임
NVIDIAMD(slter033)2024-02-04 13:26
답글
그래도 절차적 생성이라 덜 질릴 거 같긴 한데.. 딥락갤이 지금까지 잘 되는거 보면 좀만 신경써줘도 될거 같은데
내가 보기엔 닼타 운영이랑 비슷할듯
음 그럴려나..
닥타 갤럼들 관점에서 보면 쌍둥이 히든 하드까지 깨고 금빛 뺑뺑이 돌면서 없뎃이라고 난리지만 사실 그건 극소수 노가다 전투 김치종특이고 팻샤크 놈들 입장에서 보면 또 다르다 스팀 통계보면 챕터6까지 살아남은 유저는 겨우 35% 밖에 안돼 65%가 도중에 포기했다 남은 35% 중에서도 클래스 4개 다 만렙 찍은 비율도 겨우 6.8%임 쌍둥이 히든하드 깬 비율은 한 2% 될려나? 할 게 없다고 징징대는 10% 미만 고인물과 이걸 깨라고 만들었냐고 징징대고 겜 접는 70%를 조율하는게 잣같은 거임 헬다이버2도 크게 다르지 않을거다
그럼 헬다이버도 결국 하는 사람들끼리만 하는 그런 느낌으로 갈려나
원래 라이트와 헤비 유저층을 위한 컨텐츠를 나눠서 업뎃하는게 정상임 그걸 못하니까 닼타는 욕을 쳐먹는거고 그럴 역량이 안되면 애초에 라이브 서비스 게임을 내놓으면 안됨
닼타 접었던 이유중에 하나가 미션 대부분이 스토리도없이 그냥 뺑뺑이 도는식이라 접었던건데 이게임도 비슷하게될까봐 걱정중임
그래도 절차적 생성이라 덜 질릴 거 같긴 한데.. 딥락갤이 지금까지 잘 되는거 보면 좀만 신경써줘도 될거 같은데