친구와 듀오로 하면서 친구의 후기 및 내가 사용한 주관적 후기.


위에서부터 순서대로.


애국 행정 센터

기관총

테르미니드: 

오토마톤: ★

장점: 경장갑까지 믹서기, 일반 장갑도 아파함.

단점: 장전 시에 멈춰 있음. 반동 꽤나 있어서 반동을 죽여주는 방어구와 엎드려쏴/앉아쏴 권장.

총평: 

중형 처리 가능한 멤버가 있다면, 지원 화기 중에 잡몹 처리용으로 이만한게 없음.

레일건 2명 이상 있다면 선택하면 재밌을 거임.

다만 오토마톤전처럼 세밀한 장전이 필요할 경우, 기관총이란 선택지는 애매함.


대물소총

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 원거리에서 잡몹 처리하기 좋음, 오토마톤전에서 재밌음.

단점: 일반 장갑 이상 못 뚫음.

총평: 

오토마톤에서 바늘 같은 약점 뚫기 좋음. 버그전 같은 물량 공세에서는 비추천.


스털워트

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 미친듯한 물량 공세. 움직이며 장전 가능. 1080 rpm으로 설정 시 순식간에 녹아나는 적.

단점: 일반 장갑 이상 못뚫고 도탄됨. 

총평: 

기관총 하위 호환 버전. 개인적으로 레일건 나오기 전까지 매우 애용하던 물건. 

주무기를 지정사수소총 혹은 저격총을 들었을 시에 주무장급으로 들고 다니면 좋음.


일회성 대전차(갠적으론 강추)

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 쿨탐이 짧음. 장갑 다 뚫음. 오토마톤전에서 지원 수송선 격파 가능. 배낭이 없어 배낭 매고 다닐 수 있음.

단점: 궤도랑 이글과는 다르게 호출하고 장비하고 조준하고 쏴야하는 귀찮음??

총평: 

사실상 궤도 정밀 타격의 범위가 좁은 버전 혹은 궤도 레일캐넌을 더욱 짧은 쿨(2개 주니 발당 35초)로 2번 쓸 수 있는 혜자 무기.

타이탄도 수송선에게도 평등한 무기.

레일건이 질렸다면 한번 사용해보자. 


무반동 소총

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 오토마톤전에서 지원 수송기 격파 가능.

단점: 배낭이 있으며, 혼자 장전 시에 하루죙일 걸림.

총평:

배낭 탄약 + 하루죙일 장전이라는 치명적인 단점을 2개나 가지고 있는 무기.

듀오 플레이가 권장되며, 방어전 등에서 내 파트너에게 배낭을 줄거 아니면 왠만하면 끼지말자.

후폭풍으로 우리팀 날리는건 꿀잼


화염방사기

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 장갑 무시, 넉넉한 탄창.

단점: 버그전에서 불 붙은 채로 오는 버그들이 무서움. 팀킬 무서움. 발사까지의 딜레이가 긴 편.

총평:

잡몹 처리가 들 경우, 꽤 괜찮음. 타격감도 화염방사기 답게 있는 편이며 재밌음.


오토캐넌

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 성능 자체는 레일건 뺨치는 폭발성 직사화기. 빠른 장전, 올라운더.

단점: 배낭을 따로 못든다(이게 상황에 따라 크리티컬함). 자살 유도.

총평:

레일건파냐 오토캐넌파냐로 나뉠 정도로 뛰어난 무기.

간지도 간지이거니와, 사실상 피격되는거보다 은엄폐가 중요한 오토마톤전에서는 레일건보다도 더욱 좋은 선택지가 될 수 있음.

버그전 별 3개인 이유는 버그놈들이 이속 감소 디버프를 주며 달라붙어 폭발성 탄환인 오토캐넌에 자폭하는 분들을 많이 봄.


레일건

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 존재 자체가 치트.
단점: 노잼...은 케바케이고... 폭발 속성이 없어서 둥지나 건물 못부숨.
총평:
헬다이버 난이도에서 사실상 필수템. 풀파로 할 경우 최소 2명 이상이 이걸 들 경우, 해당 게임은 매우 수월해짐.
타이탄도 뚝배기 2~3방이면 보내버리며, 차져도 왼앞발 오른앞발 취사 선택 후 2방 맞추고 브레이커 2방이면 하늘로 보내버리는 사기 무기.


스피어

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 오토마톤전에서 저 멀리 있는 캐논 포탑을 한방에 보내버림.
단점: 조준 하기 빡쎔. 근데 이거 조준 버그 있다더라.
총평:
버그 있대. 이거 들 바에야 오토캐논을 들자.

궤도 캐넌
궤도 개틀링 폭격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 빠른 쿨탐. 잡몹 처리 용이.
단점: 다른 궤도와 비교하면, 이거 끼기 아까움.
총평:
쪼렙 때 풀리는 스트라타젬. 사실 이거 들기에는 스트라타젬 슬롯이 아깝다.

궤도 공중 폭발 타격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 잡몹 순삭.
단점: 다른 궤도와 비교하면, 이거 끼기 아까움222, 심지어 개틀링 폭격보다 쿨탐 긺.
총평:
개인적으로는 오히려 개틀링 폭격보다도 아까운 스트라타젬. 범위성 순간 폭딜이 있고, 등짝 까진 타이탄에게도 효과적이지만 그럴 바에야 차라리 궤도 레일ㅋ...생략

궤도 120mm 고폭 폭격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 버그 둥지나 오토마톤 생산 기지 부술 수 있음.

단점: 240초, 정확성, 호출 시간.

총평:

국지적 포격을 때리긴 아주 좋음. 다만 쿨탐이...


궤도 380mm 고폭 폭격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 버그 둥지나 오토마톤 생산 기지 부술 수 있음.

단점: 240초, 정확성, 호출 시간.

총평:

광범위적 포격을 때리긴 아주 좋음. 다만 쿨탐이...

가끔 그 안에 아군이 있으면, 적포탄 낙하!! 하면서 태극기 휘날리며 영화 찍는 애들 감상할 수 있음.


궤도 이동 폭격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 상기 위의 폭격에서 조금 정밀 타격되는 폭격.

단점: 그래도 이글 폭격에 비하면 아쉽....

총평: 

애용을 하는 편이지만 뭔가 성능과 정확성이 조금 아쉬운 폭격. 알까기 미션이나 어디 진입할 때 그 앞에 뿌리고 진입하면 나름 효과는 있다.


궤도 레이저

테르미니드: 

오토마톤: ★★

장점: 초필살기.

단점: 애매한 딜링.

총평: 

현 시점 헬다이버2에서 초필살기 역할을 하는 미션 당 3회 한정만 사용 가능한 스트라타젬.

중형 이상 애들에게 쓰기도 좋고 타이탄, 탱크 잡기도 좋으며 범용성이 매우 높지만, 사실 까고 보면 대형을 잡기에는 애매한 딜량임.

그렇기에 타이탄 기준으로 타이탄만 잡거나 그거 잡고 잡몹 조금 잡고 끝나버리는 아쉬운 상황이 생김.

타이탄과 탱크를 위한 목적이라면 궤도 레일캐넌이나 이글 110mm 로켓을 챙겨가고, 그것보다도 차라리 잡몹 처리용 혹은 퇴로 확보용으로 사용하는 것을 추천함.


궤도 레일캐넌 타격

테르미니드: 

오토마톤: ★★

장점: 대형, 중갑몹 순삭.

단점: 가끔 삑사리 나는 한방.

총평:

사실 상, 궤도 폭격의 끝판왕 중 하나. 쿨탐도 여타 궤도 폭격에 비하면 짧은 편이며, 깔끔하게 중갑 이상의 몹을 조준하여 일격 필살을 날림.

솔큐 중에 그럴 일은 없지만 레일건을 픽하지 않았다면, 필수픽 중 하나 일 정도.


격납고

이글 기총소사

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 즉시 시전형 잡몹 처리, 4스택.

단점: 소형 이외에는 무쓸모.

총평:

즉시 시전되는 이글 폭격. 잡몹 처리에 용이하며, 던지는 위치 기준으로 세로로 거의 바로 나간다.

3스택으로 널널하며, 스트라타젬 조합에 따라 선택해도 꽤 효과가 좋은 스타라타젬.


이글 공중 타격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 범용성 최강. 함선 모듈 업그레이드로 횟수 늘리면 사실 상 무제한 수준.

단점: 생각보다 좁은 범위.

총평:

곧 만렙을 찍을 나도 꾸준히 애용하고 있는 스트라타젬.
어떻게 활용해도 1인분 이상을 하며, 둥지처리/건물파괴/알까기/잡몹처리 혹은 대형몹 처리 등등 범용성이 매우 뛰어남. 쿨탐 및 재장전 시간이 짧은 것도 좋음.

이글 집속탄

테르미니드: 

오토마톤: ★☆

장점: 잡몹 처리 특화.

단점: 잡몹 밖에 처리 못함.

총평:
팀원 중에 중형 처리반이 확실하다면 들어도 괜찮은 선택지.
호출 시간도 짧으며, 잡몹만큼은 확실하게 처리해준다. 기총 소사에 비해 1스택 늘었으며, 사실상 기총 소사의 업그레이드 버전.

네이팜 공중 타격

테르미니드: ☆☆

오토마톤: 

장점: 갑빠 무시 폭격.

단점: 약한 직접 타격 데미지.

총평:
화염 방사기의 이글 버전. 화염 데미지와 갑빠 무시는 괜찮지만, 중형부터 체감상 효과가 없는 것 처럼 느꼈음.


점프팩

테르미니드: -

오토마톤: -

장점: 점프 가능. 점프 중에 수류탄 혹은 스트라타젬 투척 가능. 낙하 데미지 안입음.

단점: 점프 중에 사격 불가.

총평:

사람에 따라 취향이 극도로 갈리며, 호불호가 명확한 기능이에게 별점은 X. 다만 점프팩 한정으로만 갈 수 있는 꿀자리등이 존재하여, 버그전에서 탈출이나 디펜스 등에서 바일스퓨어의 곡사포나 타이탄의 구웨에엑을 빠르게 처리할 수 있다면 일방적 학살이 가능하다.


이글 연막 타격

테르미니드: ☆☆☆

오토마톤: 

장점: 오토마톤의 맹사격을 중단 시킬 수 있음.

단점: 나도 안보여 ㅅㅂ

총평:

고난이도를 가도 왜 써야하는지 의문만 드는 스트라타젬.

심지어 시민 구출 가면 시민들도 어리버리 깜.

이론상 연막 위에 폭격 날리면 된다는데 흠...

그럴 바에야 EMS를 쓰ㅈ...


이글 110mm 로켓 포드

테르미니드: 

오토마톤: ★★

장점: 탱크 한방, 타이탄 두방.

단점: 삑사리 자주 남. 좁은 범위.

총평:

오토마톤전 탱크 한정으로 깡패. 타이탄도 두번 먹이면 그냥 땅 속으로 꺼진다. 다만 삑사리가 많이 난다.

잡몹 처리반이 있고, 레일건 들고 가기 싫으면 궤도 레일캐넌과 같이 들고가면 나름 재밌다.


이글 500kg 폭탄(쓰레기)

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 건물 부술 수 있음. 운 좋게 직격하면 타이탄도 한방.

단점: 애매한 판정, 팀킬 킹, 존재 자체.

총평: 

사실상 이 새끼 때문에 글 쓰는거다. 다들 좋다고 꼭 챙겨가는데, 그냥 쓰지마.

화려한 이펙트에 속아서 쥰내 좋은 줄 아는데, 판정도 애매할 뿐더러, 이글 공중 타격보다 좋은거 하나도 없음.

알까기도 주변 벽에 가로 막혀서 못하고 둥지도 못부수고, 조금만 단차가 있어도 데미지 안들어가고. 그나마 활용성 있는게 개활지인데 그럴 바에야 개틀링 센트리 들고 멀리 던져놓으면 알아서 잡몹 소탕되고 어그로 끌리고 그 사이에 런치는게 더 도움 됨.

풀업글하면 좋다고는 하지만 결국 여러모로 풀업글한 이글 공중타격에 밀린다고 개인적으로 평가됨.


함교

궤도 정밀 타격

테르미니드: ★

오토마톤: 

장점: 짧은 쿨타임.

단점: 호출 시간.

총평: 

1렙부터 열려있는 무난한 스트라타젬. 궤도 시리즈 중에서 범용성이 가장 높지만, 호출 시간이 애매하여 저격하기 어려움.


궤도 가스 타격

테르미니드: ★

오토마톤: 

장점: 빈틈 없음.

단점: 팀킬 짱.

총평:

나는 써보지 않아서, 듀오 친구가 하는 말을 대신 전하자면, 일반 폭격과는 달리 해당 구역을 원천 차단 가능하며, 방어,갑빠 무시 공격이기에 저지력 킹이라고ㅇㅇ

길목 차단하고 뿌려두면 그냥 오던 도중에 다들 녹고, 쿨탐도 짧고 좋다고 함.


궤도 EMS 타격

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 애들 스턴.

단점: 아군도 이속 감소 걸림.

총평:

연막 시리즈를 쓸모 없게 만드는 스트라타젬1.

테르미니드보다 오토마톤 애들 상대로 무효화가 되는 아주 좋은 스트라타젬이다.

하지만 슬롯을 소모하기엔 조금 아까우며, 차라리 아래 후술할 EMS 센트리가 더 좋다고 느낌.


궤도 연막 타격

이글 연막 타격과 동일.


중기관총 거치포

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 잡몹 믹서기. 인간 센트리이기에 팀킬 가능성 낮음.

단점: 느린 회전 속도. 탑승 순간 어글 킹.

총평:

디펜스 맵에서 쓰면 쓸만한 정도? 다만 차져 앞에서는 모든 센트리와 평등함.


방어막 생성 릴레이

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 윈스턴 방벽.
단점: 범용성이 떨어짐.

총평:

디펜스 맵 한정으로 센트리들 묶어두고 쓰면 좋은 센트리.

특히 오토마톤 총탄을 일정 데미지 막아주는건 고마움. 하지만 차져 앞에선 평등함.


테슬라탑

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 길목 차단기.

단점: 팀킬 킹.

총평:

디펜스나 탈출 거점에서 길목 하나를 싸그리 막아버리는 위엄을 볼 수 있다.

다만 팀킬이 겁나 잘 일어나며, 이 역시 차져 앞에서는 평등하다.


엔지니어링 베이

대인 지뢰 매설 지역

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 길목 차단 및 잡몹 처리.

단점: 팀킬 킹.

총평: 

은근 방어 한정으로 길목 차단용으로 매우 좋음.

다만 아군도 못보고 죽음.


보급 팩

테르미니드: -

오토마톤: -

장점: 재보급 횟수 감소.

단점: 배낭.

총평: 

1 1 1 1 혹은 2인 1조로 움직일 때 한명이 들고 있어주면 아주 고마운 존재.

블리츠 같은 시간이 짧은 미션의 경우, 그 존재가 더욱 빛을 발한다.


유탄 발사기

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 넘사벽 유틸성, 다재다능함.

단점: -

총평: 

1인 레일건, 1인 유탄 국룰일 정도로 다재다능함을 보여주는 지원 화기.

불법 방송 강종이나 둥지, 생산 기지 처리도 손쉽게 가능하며, 알까기 등도 적은 탄수로 처리 가능.


레이저 캐넌

내 지인 중 아무도 안 써봄...


소이 지뢰

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 방어 무시 지뢰, 길목 차단
단점: 아군 팀킬
총평: 
일반 지뢰보다 직격 데미지는 낮지만, 개인적으로는 이게 더 저지력이 높다고 평가됨.
다만 아군이 밟는건 어쩔 수 없...

'가드 독' 로버

테르미니드: 

오토마톤: 

장점: 잡몹 처리 호위기, 탄약 절약을 위한 첫걸음(?), 무한 탄창
단점: 팀킬, 자살, 애드킹
총평:
버그 한정으로 잡몹 청소기.
이거 있고 없고에 따라 뉴비들의 생존률이 달라진다.
또한 총 한발 한발이 소중한 헬다이버의 세계에서 탄알 소비 없이 잡몹을 처리해주는 것도 크게 도움이 된다.
다만, 사선이 잘못 꼬이면 자살을 하거나 팀킬을 할 경우가 있다.
적들에게 쫓기고 있을 때, 구경하던 패트롤들에게도 묻지마 공격을 하여 날 쫓아오는 팬덤의 규모가 커지는건 덤.

탄도 방패 배낭

테르미니드: 

오토마톤: ★

장점: 방패 간지. 한손 무기 사용 시 들 수 있다. 등짝을 총알로부터 보호할 수 있다.
단점: 그 외 전부 다.
총평:
간지 예능용 아니면 쓰지 말자.

아크 발사기

테르미니드: ★★☆

오토마톤: ★★

장점: 윈스턴 평타. 와우 정술 연쇄 번개, 잡몹 청소기, 방어 무시, 타이탄 운좋으면 1~4방. 무한 탄창
단점: 팀킬 킹, 차져 앞에서 무력 그 잡채.
총평:
요즘 레일건 대신 애용하는 총. 개인적으로는 별5개도 모자를 갓총이지만, 숙련도와 호불호 여부 때문에 별 3개.
상당한 숙련도가 필요하며, 팀원들의 위치 상시 확인 필요. 버그 전에서 차져 앞에서 무력함을 느끼지만 타이탄에게 쾌감을 느낌.
경험 담인데 타이탄을 통해서 팀원 2명도 죽인 적 있는건 자랑.

방어막 생성 팩

테르미니드: ★

오토마톤: ★★

장점: 사실상 원턴킬 아니면 무한 생명, 일부 디버프 면역.
단점: 피격 범위가 넓어서 팀원 총에 맞아 날라감.
총평:
고난이도 입문자들에게 레일건과 더불어 사실상 필수템. 내 한 목숨이 더 있으며, 프로토스 배리어 같은 개념.
특히 보면 런치고 쫄기 바빴던 스토커 상대로 무쌍 펼칠 수 있게 됨.

로봇공학 작업장
기관총 센트리

개틀링 센트리의 하위 호환 버전이라 들어서 써보지 않음.


개틀링 센트리

테르미니드: ★

오토마톤: ★☆

장점: 미친듯한 딜링.
단점: 조루.
총평:
고난이도에서 가끔씩 생각나는 센트리.
조루인만큼 데미지가 어마무시하여, 버그를 순삭한다. 버그를 순삭하면서 아군도 순삭한다.
원거리 사격하는 오토마톤전에서는 비추천. 특히 수송선 오는 순간 바보 된다.

박격포 센트리

테르미니드: ★

오토마톤: ★

장점: 안전한 곡사포.
단점: 팀킬.
총평:
모두가 애증하는 센트리.
다른 센트리와는 달리 곡사라 부숴지지 않는 안전한 곳에 설치하면 무쌍도 가능하다.
EMS 박격포 센트리와 궁합이 좋으며, 예능으로 방어막 생성 릴레이까지 챙겨가면 더욱 재밌다.
비교적 넓은 범위형 센트리인지라 팀킬 비율이 꽤 높다.

'가드 독'

테르미니드: ★

오토마톤: ★

장점: 로버 보다 높은 딜링.
단점: 탄환 제한 있는 조루.
총평:
그냥 딜량 높고 탄알 제한이 있는 '가드 독'.
사실 상 '가드 독' 로버의 하위호환 버전이다.

오토캐넌 센트리

테르미니드: ★

오토마톤: ★

장점: 오토캐넌 발싸!
단점: -
총평:
나사 빠진 센트리 중에 그나마 가장 정상적인 센트리이다.
차져에게 유일하게 대응하는 센트리이고, 차져만 보면 미친듯이 뚜까패고 죽인다. 타이탄 역시 마찬가지.
위치만 잘 잡으면 얘만한 센트리가 없다.

로켓 센트리

테르미니드: ★☆

오토마톤: ★☆

장점: 없음.
단점: 전부 다.
총평:
나사 빠진 센트리 중에 가장 나사 빠진 센트리이다.
폭발 범위도 좁고, 연사력도 나쁘며, 회전 속도 또한 느리다.
그 어떤 것 모두 오토캐넌 센트리보다 한참 하위 버전이다.
쓰지 말자.

EMS 박격포 센트리

테르미니드: ★

오토마톤: ★

장점: 거의 EMS 무제한
단점: 아군도 이속 감소.
총평:
연막 시리즈를 쓸모 없게 만드는 스트라타젬2.
나사 빠진 센트리 중에 그나마 헬다이버가 매꿀 수 있는 나사가 빠진 센트리.
박격포 같은 곡사화기라 사선에 막힐 일이 거의 없다.
오토마톤 상대로 꽤나 좋은 효과를 보여준다.



내 주관적인 평가 끝.