그냥 하자있는 무기들 대부분이 그 무기로 커버할 수 있는 범위가 너무 한정되어있어서 그럼
테르미니드전,오토마톤전 통틀어도 일반장갑이라고 해봐야 스퓨어 시리즈 얼굴근처나 하이브가드, 스트라이더 다리, 데바스테이터(심지어 이놈은 그냥 방패때매 어차피 머리쏴서 잡으니 사실상 경장갑) 정도인데 이정도면 일반장갑 관통이 벼슬도 아님. 스트라이더도 사람들이 잡을때 유탄발사기쓰지 기관총같은건 안쓰더라
주무기는 일반장갑 관통하면 성능이 페네트레이터처럼 떡락하거나 범용성이 개똥이고 기관총만 해도 이글 기총소사 스트젬도 할 수 있는 일을 하고 유탄발사기가 더 다재다능한데도 재장전시 움직일수없음, 나오는 물량에 비해 적어서 좀 잡는다 싶으면 동나는 150x2 탄약+차저같은 전신중장갑 꽁무니빼고 흠집도 못냄(일부 장갑 특정상황에 말랑해지는 버그는 누가봐도 버그니까 넘어가고), 조준 회전속도가 매우 낮음이라는 페널티 플레이에 가까운 성능임.
일반장갑 관통에 메리트를 주기위해서 차져같은 중장갑몹들 앞다리같은곳을 일반장갑으로 만드는식으로 중장갑을 줄이고 일반장갑을 늘려서 분포를 좀 고르게 해야 밸런스가 맞을듯
엄밀히 따지면 일반장갑 관통이 상당한 이점인건 맞는데 그거 대장갑 무기들도 다 할 수 있음ㅋㅋ 레일건도 하이브가드 원샷에 브루트 커맨더 대가리 한방에 따서 출혈로 죽이는데 굳이 일반장갑이 뭔 의미가 있나
ㅇㅇ 그런것도 있지만 상식적으로 하이브가드 브루드 커맨더에게 무반동포 일회용 쏘자그러면 아깝잖아 그렇다고 기관총같은거 들면 차저 대응안되서 게임내내 팀원한테 강강수월래돌면서 잡아달라고 할 수 도 없고 고난이도가면 일회용이 커버되는 두마리보다 더 나오니까
스트젬으로 죽일라니까 돌진해오는애를 상대로 발밑에 폭격깔고 유도하는것도 일이고 복잡한 스트라타젬 좌표같은거걸리면... 설명할 필요도 없다고 본다
걍 경장갑 정도는 1번무기로 좀 많이 치면 떨어지게 해주기만 해도 괜찮을듯. 비효율적이지만 먹히긴 하는거랑 아예 씨알도 안박히는건 체감상 차이가 개크니까.
아니 상식적으루다가 총알을 한다스로 때려붓는데 왜 흠집도 안가냐고
레일건도 중장갑만 커버됐으면 모르겠는데 전천후 완벽한 무기라 ㅋㅋ
그부분이 크긴한데 잘보면 무반동같은게 차저 한방만 냈어도 레일건으로 일일히 장전해가면서 최소 두발+주무기보다 빨리 잡아낼 수 있을텐데 아니니까 레일건 천하가 온거지 ㅇㅇ