그냥 하자있는 무기들 대부분이 그 무기로 커버할 수 있는 범위가 너무 한정되어있어서 그럼

테르미니드전,오토마톤전 통틀어도 일반장갑이라고 해봐야 스퓨어 시리즈 얼굴근처나 하이브가드, 스트라이더 다리, 데바스테이터(심지어 이놈은 그냥 방패때매 어차피 머리쏴서 잡으니 사실상 경장갑) 정도인데 이정도면 일반장갑 관통이 벼슬도 아님. 스트라이더도 사람들이 잡을때 유탄발사기쓰지 기관총같은건 안쓰더라


주무기는 일반장갑 관통하면 성능이 페네트레이터처럼 떡락하거나 범용성이 개똥이고 기관총만 해도 이글 기총소사 스트젬도 할 수 있는 일을 하고 유탄발사기가 더 다재다능한데도 재장전시 움직일수없음, 나오는 물량에 비해 적어서 좀 잡는다 싶으면 동나는 150x2 탄약+차저같은 전신중장갑 꽁무니빼고 흠집도 못냄(일부 장갑 특정상황에 말랑해지는 버그는 누가봐도 버그니까 넘어가고), 조준 회전속도가 매우 낮음이라는 페널티 플레이에 가까운 성능임. 


일반장갑 관통에 메리트를 주기위해서 차져같은 중장갑몹들 앞다리같은곳을 일반장갑으로 만드는식으로 중장갑을 줄이고 일반장갑을 늘려서 분포를 좀 고르게 해야 밸런스가 맞을듯