은폐엄폐 없이는
뒤지기 싫으면 절대 사선에 안나간다는 마인드로
무조건 코너나 벽 끼고
디펜더 딜리전스로 안전하게 처리하면
어지간해선 의문사 당할일 없는데
버그잡을때랑 똑같은 마인드로
브레이커들고 화력으로 조지려고 하니까
더 어렵게 느껴지는거 아니냐
불쾌함 사유로 많이 꼽히는
잡몹바주카포랑 지뢰는
적어도 잡몹 인식범위가 생각보다 좁아서
멀리서 처리하거나 가까이오는 드랍쉽만 죽이면
개억까아니면 잘 맞을 일 없고
지뢰는 방어선이나 요새 안쪽에 깔던데
그런곳을 발밑 안보고 뛰어가는게 문제임
버그 물량전 피곤해서
오토마톤 미션 선호하는데
공략법 착실하게 밟으면 버그전보다 오히려 널널함
뭔소리임 상황마다 다른거지 뒤에 숨어있는 커미셔인가 그새끼 조져야되는데
스페이스 월남전 팁좀
물량으로 밀고 들어오면 은엄폐하다가 포위당함
얘네 최초인식은 짧은데 인식후 거리가 애미뒤지게 길어서
근데 그거와 별개로 플레이 방식자체는 더 조심해야함 버그보다 그래서 다르면서도 신경쓸게 많기도해서 어렵다는거지
증원 완전히 쓸어버릴 거 아니면 진짜 조심해야함 1~200미터 거리 벌려도 무지성 난사하고 있음 돌산 같은 걸로 시야 완전히 빼는 거 아니면 조심해야 됨 가끔 그 눈먼레이저 맞고 캐논포탑 활성화 되는 경우도 있고
걔네는 애드 하나 나면 주위까지 나면서 거치포 같은 걸로 원산폭격까지 나온다는게 문젠데
폭격이랑 눈먼레이저가 ㄹㅇ문제야
연막깔면 로켓데바도 바보되거나 연막 넘어로 걸어옴 ㅋㅋ