버그 ㅡ 근접위주
오토마톤 ㅡ 근접/총격전 믹스
일루미닛 ㅡ 총격전위주
지금 일루미닛 엥간치하게 나와봤자 했던거 또하는 느낌들거같음
그냥 아예 맵도 좀 시가전느낌나게 건물많은맵에 유저 2초조준후 원샷원킬내는 저격수를 대물저격 카운터 혹은 공군! 하게 강제한다던가
경잡갑 몹이 대다수인대신 딜량 무관하게 일정 타격수만큼 딜씹다가 깨지는 실드를 끼고나와서 브레이커, 레일건, 아크는 빼고 리버레이터, 나이트, 디펜더, 스털워터, 기관총, 화방, 사이스등을 장려하는 메타로 바뀐다던가
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투명 정찰병, 투명 저격수, 투명 근접암살자를 조작키 반대 서브미션을 드리겠습니다
너무 어려워서 일루미닛 뛰는 애들 하나도 없을드
안타깝지만 니 예상을 다 빗나갈듯ㅋㅋ 참고로 일루미닛 모성은 숲지형임 대신 시가전은 슈퍼지구 방어전에서 나올테니깐 기다려보고
1편은 진짜 아케이드 게임이라 조작방향 반대되는거랑 에너지장벽으로 이동하는 길 막는거라던가 바닥 사이사이 에너지포 날아오는거 피하는 느낌으로 상대를 했는데 진짜 어케나올지 감이 안잡히노
오벨리스크-반갈죽장벽만들기, 아웃캐스트-다크템플러, 일루져니스트-조작반전메즈투사체
1편에선 약간 닥템스러운 애들빼곤는 거의다 원거리공격이긴했음 쉴드있으니까 아마 쉴드가 장갑대신 역할할것같음. 에너지무기들이 쉴드를 잘벗기고 반대로 질량무기들은 쉴드를 잘 벗기진 못하지만 주무기에 슬러거나 지정사수소총 혹은 철갑탄쓰는 리버레이터라던가 대물소총이나 오토캐논같은 대구경탄 같은거는 쉴드뚫고 데미지주는 식아닐까