우선. 본인은 헬다이버즈 1일차인 민주주의 뉴비임을 밝힘 단. 그래픽 옵션 건들면서 6시간동안 테스트 한 결과를 바탕으로 쓴 글임


옵션 타협 같은경우 어떠한 옵션이 무엇을 정확히 바꾸고 개선 해주는지 설명은 못해줌

예를들어 반사 옵션이란 물의 광원 빛반사 등등 이런 세부적이고 디테일함까지 설명 잘 못한다는 뜻.


본인 컴퓨터 스펙사항


cpu : i7 10700k (50/45 오버클럭)

gpu : rtx 3070 8gb

ram : g 스킬 8gb b다이 x2 (4000hz 오버클럭)

모니터 : 삼성 wqhd 165hz (4k)









1. 디스플레이

1-1 . 수직 시야각 (자유)

말 그대로 캐릭터 기준 화면 상 보이는 시야각을 넓혀주는건데

수직 시야각 같은경우 수치별 큰 폭의 프레임 차이는 보여주지 않고있음 본인은 55~ 65이하를 추천함


1-2 . 랜더링 비율 (네이티브)

너의 모니터 해상도가 스펙이 높을수록 아마 이 옵션을 올리면 그래픽카드 사용이 급격하게 올라갈것인데

대부분 네이티브를 선호함 왜인지는 모름 그 높은 단계 설정할 시 프레임이 급격하게 낮아짐


1-3 프레임 레이트 제한 (100~144)

이 게임같은경우 프레임 리미터를 걸지않을 시 cpu 사용률이 쓸대없이 급격하게 높아짐 발열또한 1.5배 이상 오름

이유는 모름 자신이 cpu 전압을 주고 오버클럭을 했다면 이 옵션만큼은 무조건 제한 걸길바람 안그러면 cpu 온도 100도이상 넘길수도있음


1-4 디스플레이 모드 (전체화면모드)

모든 게임국룰 전체화면모드가 제일 프레임 잘 나옴




2. 그래픽


2-1. 모션블러 (자유)

프레임에 영향이 거의 없다시피함 그냥 니가 화면 좌우로 움직일때 물체의 그림자? 효과를 길게 흐릿하게 잔상처럼 생기는건데 나는 이거 멀미나서 0으로 해놓음


2-2 파사계 심도 (자유)

모션블러 같이 대충 니 조준 시야각 제외한곳을 흐릿하게 해주는 기능인데 필요없음 근데 fps 게임에서 현실성을 더해주고싶다? 그런거 좋아하는 사람들은 켜주는거 추천함


2-3 블룸 효과 (끄기)

정확히는 이게 잘 모르겠음 광원 비슷한 효과같은데 프레임 적게는 1~2 차이남 본인이 적게라도 프레임을 확보하고싶다 싶으면 끄는걸 추천함


2-4 선명도 (자유)

프레임 영향 미미했음 걍 기본값 추천함


2-5 텍스쳐 품질 (본인이 사용하는 글카 용량에 맞게)

대충 니 글카 역량이 어느정도냐 물어보는 옵션이라고 생각하셈 자세힌 나도 모름


2-6 물체 세부묘사 품질 (높음)

이건 테스트하면서 좀 신기했는데 오히려 낮음으로 했을때 프레임이 급격하게 떨어지는 경향을 보았음 높음으로 해놓는걸 추천함 이유는 나도 모름


2-7 랜더링 거리 (최대)

cpu 관련된 옵션인데 대충 지형사물이 최대 어느정도 거리까지 랜더링 시킬꺼냐 뭐 그런 옵션기능이라고 생각함 프레임 영향은 미미했음 최대 추천함


2-8 그림자 품질 (낮음)

그래픽카드 관련한 옵션인데 설명 안해도 어떤 옵션인지 알지? 최대랑 낮음을 비교했을때 많게는 5~7프레임 정도의 차이를 보여줬음

낮음과 최저 옵션의 프레임 차이는 미미했고 고로 낮음을 추천함


2-9 입자 품질 ( ? )

대충 공기중 먼지.눈.비 이런 특수효과를 뜻하는 옵션임 이건 지형마다 프레임차이를 보여주는데 일단 작성자는 높음으로 해놓았으나

챕터 진행도중 먼지.눈.비 같은게 있는 지형일경우 프레임을 급격하게 낮출 위험이 있음 고로 이건 개인판단에 맡기겠음



2-10 반사 품질 (낮음)

위에서도 설명했던거 같은데 물에 비치는 빛 유리에 비치는 광원 등등 이런 그래픽의 퀄리티를 뜻하는 옵션임

타 게임같은경우 레더리2 를 표본으로 예시 들자면 필수적으로 낮춰야하는 옵션이 몇가지있음 그중 하나가 이새끼임

이유는 묻지말도록 설명하기 귀찬음 낮출수록 프레임 많게는 10프레임정도 확보가능함


2-11 우주품질 (높음)

함선에서 보이는 행성의 그래픽영향을 주는 옵션이라고 함.

함성에서 이 옵션을 껏을 때와 켯을 때 프레임 차이는 보이지않았음 높음을 추천함


2-12 앰비언트 오클루전 (끄기or 켜기)

대충 2~3프레임 확보 가능함 60방어 된다 => 켜기 60방어가 아슬아슬하다 => 끄기


2-13 화면 공간 글로벌 일루미네이션 (끄기or켜기)

2-12 에서 설명했던것과 같음 60 방어되면 키셈


2-14 초목 및 암성 밀도 (보통)

대충 암석 나무 풀 이런 소형 장식물? 의 밀도를 어느정도로 설정하겠냐 그런 옵션임

당연히 최대로하면 프레임잡아먹고 너무 이 옵션을 낮추면 허허벌판이 되버리니 본인은 보통으로 해줬음


2-15 지형 품질 (높음)

은근히 이름만 들었을 때 프레임 많이 잡아먹을 것 처럼 생겼는데 프레임 차이가 미미했음 높음 추천


2-16 볼류메트릭 안개 품질 (보통)

위에서 레더리2 예시들면서 필수로 낮춰야하는 옵션이 몇가지 있다고 말했었지? 그중 하나가 바로 이새끼임 ㅇㅇ

근데 왜 보통을 줬냐? <<

이 옵션이 프레임을 정말 많이 잡아먹지만 그 만큼 화면상 보이는 그래픽의 차이 또한 엄청남

이 옵션을 최대로 해놓고 플레이할 경우 니 그래픽카드만 버텨준다면 그래픽에 눈물을 위아래로 흘릴것임 대신 니 글카가 못버틴다면 니 글카가 위아래로 이하 생략


2-17 볼류메트릭 구름 품질 (보통)

2-16과 마찬가지 옵션임 이하생략



2-18 조명품질 (높음)

프레임차이 미미했음 높음 추천함


2-19 안티에일러어싱 (켜기)

익숙한 옵션이지? 어느게임을 가던 이 옵션은 꼭 하나씩 박혀있는 경우가 많음

대충 이 옵션이 뭔지 설명하자면 모니터 화면 송충 혹은 본체 스펙의 미달로 인한 ? 그래픽의 깨짐 혹은 계단현상을 방지하는 역할을 하는 옵션인데 맞나? 여튼

이 옵션은 내가알기론 호불호가 있던걸로암 화면이 오히려 뭉개진다거나 뭐 등등 잘은 모르겠음 일단 켜기해놓는게 좋긴하지않까 프레임차이는 없다시피함






이렇게 옵션 설정을 해놓았을 때 평균 fps 70~90 유지가 가능했음 60 이하로 떨어진적은 아직까진 없는데 만약 있다면 제일먼저 볼륨메트릭을 건들겠지


나보다 그래픽카드가 안좋아요 하는 게이들도 볼륨메트릭을 낮춘다면 프레임 확보가 가능할것임


이하 궁금한거 있으면 댓글로 남겨주고 시간날때 답변해주겠음 혹여나 이 글에서 잘못된 정보 또한 댓글로 남겨주면 피드백 받고 수정해드림