유일한 장점은 재장전, 보급 없이 계속 쏠수있다는거 뿐이고

일부 아크붕이들에 의해 실성능보다 고평가 되어있는 무기라고 생각함




탄무한 장점도


팀원 포지션에 따라 강제로 아크 집어넣어야 할때가 꽤 자주있기 때문에


사실상 반쪽짜리라 봐야하고


그거 아니더라도 난이도 어느정도 올라오고 난 이후론


탄때문에
 문제생긴적 딱히 없었던거 생각하면 크게 의미 없다고 여겨짐



잡몹 잘잡는다 하는데

아크들고있으면 뭔가 몹만보이면 자연스럽게 이니시 하게 되고


탄약 제약없이 막쏴재끼다 보니까

체감상 그런거 뿐이고

그렇다고 시원시원하거나 맛있지도 않음



전기 광역딜 들어가는것도 타겟포함 최대 3마리가 끝

데미지 기대 이하인데


손맛까지 없으니까


아크들고 차저 연달아서 혼자잡고나면 구라안박고 걍 졸림




솔플로 미션당 기본500킬씩 하면서

패트롤 한부대 정리하는 속도 계속 비교해봤을때

순수 속도 자체는 샷건,돌격소총,기관단총류 1번무기들이랑 비슷하거나 더 느리다

이게 기본무장이면 모르겠는데 젬한칸을 차지해버리니까

아크낄바에 차라리 지원무기를 아예 안넣고

이글이나 궤도 하나 더넣는게 훨신 이득인것같다.



제일 좃같았던게 충전샷인데

이게 레일건이랑은 느낌이 존나 다름

첫판은 몰랐는데 쓰면 쓸수록 피로도와 그 특유의 좃같음이 조금씩 누적됨


초딩때 도파민 쫙 뽑으려고 치트갈기러 스타 컴퓨터전 갔는데


속도 치트 스펠링을 까먹어가지고 존나 꾸역꾸역 건물올리고 업글하고 인구200채우는 느낌

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