레포데 같은거임
ㅇㅎ 딱 와닿네 ㄱㅅㄱㅅ
어 다 뿌셔뿌셔
레포데처럼 4인협동으로 랜덤맵 들어가서 미션깨기
ㄱㅅㄱㅅ
재화 파밍도 해야하고 대형 몹은 협력해서 어그로 끌고 스킬 잘 박아야 됨
근데 일단 근본적인 재미는 때려부수기임
재화파밍이라는게 매 판마다 초기화되지?
ㅇㅇ 뭐 하루 제한 이런 건 없음 열심히 하면 열심히 벌림 근데 본격적인 rpg 겜들처럼 헤비하게 시간 갈아넣어야 하는 그런 건 또 아니구
뭐야 재화 누적이 되는거야?
화력전, 잠입전
약간 변형된 루트슈터 같은데 드랍으로 인한 레이블을 줄이고 필요한 부분을 업그레이드 시키는 쪽
업그레이드 시킨게 다음 판에도 적용이 돼?
ㅇㅇ 적용됨 그걸 모듈업그레이드라고 하는데 업그레이드한 모듈은 계속 저장된 상태임
당장산다씨발
굳이 따지자면 라이트한 디비전 + 디아블로에서 템파밍만 뺀거 같은데
디비전 재밌게 했었는데 거기서 템파밍 요소가 그냥 재화로 간단하게 총기 업그레이드 하는식으로 라이트하게 바뀐거라고 보면 됨?
ㅇㅇ 총기보다는 스트라타 젬이라고 스킬개념인데 그걸 업그레이드 시킨다고보면됨 나중에 되면 총기 커스텀도 생길듯
당장산다
레포데, 딥락갤, 다크/버민타이드 대충 4인코옵게임
레포데 같은거임
ㅇㅎ 딱 와닿네 ㄱㅅㄱㅅ
어 다 뿌셔뿌셔
레포데처럼 4인협동으로 랜덤맵 들어가서 미션깨기
ㄱㅅㄱㅅ
재화 파밍도 해야하고 대형 몹은 협력해서 어그로 끌고 스킬 잘 박아야 됨
근데 일단 근본적인 재미는 때려부수기임
재화파밍이라는게 매 판마다 초기화되지?
ㅇㅇ 뭐 하루 제한 이런 건 없음 열심히 하면 열심히 벌림 근데 본격적인 rpg 겜들처럼 헤비하게 시간 갈아넣어야 하는 그런 건 또 아니구
뭐야 재화 누적이 되는거야?
화력전, 잠입전
약간 변형된 루트슈터 같은데 드랍으로 인한 레이블을 줄이고 필요한 부분을 업그레이드 시키는 쪽
업그레이드 시킨게 다음 판에도 적용이 돼?
ㅇㅇ 적용됨 그걸 모듈업그레이드라고 하는데 업그레이드한 모듈은 계속 저장된 상태임
당장산다씨발
굳이 따지자면 라이트한 디비전 + 디아블로에서 템파밍만 뺀거 같은데
디비전 재밌게 했었는데 거기서 템파밍 요소가 그냥 재화로 간단하게 총기 업그레이드 하는식으로 라이트하게 바뀐거라고 보면 됨?
ㅇㅇ 총기보다는 스트라타 젬이라고 스킬개념인데 그걸 업그레이드 시킨다고보면됨 나중에 되면 총기 커스텀도 생길듯
당장산다
레포데, 딥락갤, 다크/버민타이드 대충 4인코옵게임