뭐 당연히 스트라타젬 언락 여부도 있고
무기 선정도 있고 드리블도 있고 뭐 다양한 기술들로 판단할 수 있기야 하겠지만



사실 제일 중요한 건 상황판단인 거 같음

내가 지금 쏴야하나 말아야하나 << 이거 하나만 잘 생각해도 충분히 팀워크 끌어올릴 수 있다고 생각함



패트롤 보고 무지성 사격하는게 아니라 피해갈 수 있는가 생각해보는 것도 그렇고


유탄이나 아크 같은 경우에도 내 사선에 혹은 착탄지점에 아군이 있는지를 판단해보는 것도 그렇고ㅇㅇ



헬다2에서도 딱 적용되지 않나 싶다