난이도7~8 버그 주로함 9 아직 안가봄
다들 레일건 아크 이런거 들고와서 중장갑잡을 파티원은 많은데 잡쫄 쪽수 처리반이 공방에 꽤 적은 느낌이라 비상용 중장갑대처수단 한개정도만 넣고 전담 쫄처리반 느낌으로 다님
맨날 기관총쓰다가 유탄 한번들어봤는데 확실히 서로 장단점이 있긴 하네...
기관총: 전투지속력 좋음, 탄관리 편함, 아군구출 편함
기관총 680rpm으로 낮춰도 다 갈려죽는데 680rpm+점사 끊어쏘면 버그 진짜 하루종일 잡을수있음
가끔 헌터나 스토커에 찐빠난 아군 구하기도 편함
탄관리 편함=보급팩없어도 대충 바닥에 떨어진 탄이나 기본 보급포드만 써도 관리 되는 수준이라 등짐을 방어팩이나 점프팩같은거 들던지 남들 들기 싫어하는 ems 가스같은거, 중장갑용 화력잼 들어도됨
유탄: 순간화력 좋음, 다재다능, 빨리빨리 처리하고 뛸 때 편함, 보급팩있어야함, 제한적으로 차저까진 잡힘
순간화력은 기관총이랑 궤를 달리하고 굴터트리기, 중장갑수단 공백에 아군 아크가 지지고 있는 차저 바닥 배터트리기 등등 진짜 다재다능한게 매력인거같음
혼자 다녀도, 팀원이랑 다녀도 둘다 편한게 특장점인데 단점은 기관총보다 탄관리 빡세서 영혼의 듀오 보급팩 들어줘야하는 부분?
요즘 공방메타가 다 스플릿해서 목표챙겨먹고 합류하는 쪽이라 성능비교하면 유탄에 손이 더 가는건 맞는듯..
다만 기관총자체가 매력적이고 자리잡고 오래막아야하는 미션목표엔 기관총도 괜찮은 옵션같다
방어막들면 생존력은 올라가긴하는데 탄수급을 관심지역 다 빨아먹으면서 다녀야해서 쉽지않드라
커맨더, 하이브가드랑 스퓨어 1순위 타겟으로 잡고 대가리 점사로 터트린다음에 삐져나오는 헌터, 스토커, 아군한테 너무 붙는 잡졸들 2순위로 처리하면 1웨이브에 반탄창 이내로 위험한건 얼추 다 정리되긴 함.. 관심지역 탄은 판당 한두덩이 먹는듯
아 유탄말하는거
유탄은 보급팩 들고가서 다 빨아먹고도 탄 또 있나 찾게되긴 하드러
쫄처리부분에선 서로 장단점이 좀 있긴한데 웨이브 밀려오는거 막아내고 쫄처리에 집중하면 기관총이 더 좋고 임무 진행이나 순간적으로 애들 잡아내야되면 유탄이 더 좋은 부분이 있음 그리고 서로 탄약팩 마구 먹어대는건 비슷하고
확실한건 유탄들고가면 게임페이스가 ㅈㄴ 빠르고 기관총은 적증원 꼬였을때 든든한 느낌이 좀 있음 ㅋㅋ
기관총이나 유탄이나 먹으면 한탄창 차는데유탄이 발당 효율이 넘사라 기관총이 그렇게 탄효율이 좋은가 싶네 유탄이 훨 낫지않나 차저한테 꼴박하는 상황 아니면...
탄효율은 기관총 손에 익으면 유탄 서너배는 나온다고 봄 등짐으로 보급팩 안들고 다녀도 왠만큼 꼬이는거 아니면 탄 남아서..