02/28 기준, 헬다이버 출시된 지 한 달도 안 됌.
컨텐츠 없다고 진심으로 욕한다면 그 양반 정신 상태부터 의심 됌. 그리고 애초에 대부분의 게임은 100시간 즐겼으면 씹고 뜯고 맛보고 할 것 다 했음.
출시한 지 대략 20일 된 게임을, 심지어 며칠은 서버 문제로 접속조차 안 됐을 텐데 벌써 100시간 넘게 즐기고 할 것 없다면서 컨텐츠 추가하라고 진심으로 발작하는 거라면 가슴에 손을 얹고 자아성찰을 해보셈.
컨텐츠 없다고 진심으로 욕한다면 그 양반 정신 상태부터 의심 됌. 그리고 애초에 대부분의 게임은 100시간 즐겼으면 씹고 뜯고 맛보고 할 것 다 했음.
출시한 지 대략 20일 된 게임을, 심지어 며칠은 서버 문제로 접속조차 안 됐을 텐데 벌써 100시간 넘게 즐기고 할 것 없다면서 컨텐츠 추가하라고 진심으로 발작하는 거라면 가슴에 손을 얹고 자아성찰을 해보셈.
됌이라고 쓰는 걸 보니 작성자 정신상태가 의심 됨
그 만큼 게임을 사랑하신다는거지~
컨텐츠 부족하당.
대충 토끼공듀
몬헌 엘든링 이런거 하다보니 100시간은 기본으로 해야되는거 아닌가 이런 생각이 자꾸 들어버리네
헬다이버는 몬헌보다 더 가볍고 엘든링에 비교할 수 없을 만큼 쉬워서 그렇지 일단 그런 류 게임일 걸. 다만 예시가 된 게임의 가격도 생각해봐야지.
가격은 그렇다 치는데 뭐가 더 가볍거나 쉽다는건 공감가진 않네
보주 같은 랜덤 요소 없고 임무 실패해도 경험치나 크레딧 쏠쏠하게 들어오니까 더 가볍다고 생각했지. 그리고 엘든링에 비하면 엄청 쉽다고 생각했고. 애초에 헬다이버란 게임 자체가 시민 탈출시키는 밸런스 작살난 임무 아니면 어떤 난이도가 됐든 귀찮을 뿐이지 어렵단 생각은 안 들었거든.
킬링타임용 가벼운 게임 맞다 이 게임에 무슨 어려운 요소가 있냐 그래서 많이 팔린거고