팀 FPS에서 각자 공간잡는 개념 생각하고 쓴 글인데 아크는 넘어쏘는데 제한이 크니까 상황이 유동적(난전)일때 아군을 커버못하는 무기라 생각하고 쓴 글이니까 얼추 맞음
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:02
그럼 아크유저가 안 보는 쪽에서 오는 버그들 잡으면 되지 않음? 딱히 아크 아니여도 그렇게 하는게 낫던데. 암살각노리는 헌터잡아주고 그러지
po고라니wer(pj1995)2024-02-28 11:03
답글
아크만 도우라는게 아니라 팀을 도우라는 거지. 레일건으로 차저타이탄팰때 에임방해하려드는 애들 패준다던가 너무 근접붙어서 유탄못쏘게 만드는 하이브가드 커맨더 레일건으로 터트려준다던가. 헬다이버즈2 그렇게 하는 거 아님?
po고라니wer(pj1995)2024-02-28 11:10
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아크는 팀을 못도와주는데?
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:15
답글
증원굴 틀어막고 라인유지하는게 도움이 아님? 하이브가드 브루드커맨더 잡아내주면 레일건 탄 아낄 수 있어서 도움인데.
po고라니wer(pj1995)2024-02-28 11:18
답글
진지하게 그게 별 도움이라고 생각안해서 공감이 안감
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:22
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내가 쓴 글 자체가 버그전에선 라인(앞뒤)이 없고 서로 커버해야할 영역이 넓고 겹치니까 그런건 도움이 안된단 얘기임
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:23
옆에서 나왔는데 왜 앞으로 뛰어감? 아크가 앞쪽 막아줄동안 넌 옆에꺼 처리하면 됨
익명(member8817)2024-02-28 11:04
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앞에 버그들 있는데 무시하고 미션깨러 갈거라 쳐도 딴길로 가는게 맞지 ㅋ
익명(member8817)2024-02-28 11:07
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너처럼 게임하면 아크가 아니여도 딴거 맞고 죽겠다
익명(member8817)2024-02-28 11:09
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공방에 아크, 박격만 없어도 전혀 지장없는 플레이고 오토마톤도 아니고 버그는 헌터만 정리하면 수가 얼마나되든 어그로 충분히 뺌
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:12
나랑은 생각이 조금 다른거 같은데 굴이나 알이 있더라도 그 부분에는 적 병력이 다수 분포해있고 굴 에서도
일정간격으로 적이 나오기 때문에 난 우선적으로 2아크를 앞세워서 존재병력을 싹 지워버리고 잠잠해졌을때
유탄을 앞으로 보내던 수류탄을 까던 함. 알이랑 굴이 있는데 적도 제대로 못밀고서 그거 까겠다고 유탄이
앞으로 뛰쳐나가면 벌레들이 그 새끼보고 증원을 불러서 교전이 더 난잡해지고 쌈싸먹히는 경우를 많이 봄
물론 난 공방은 안뛰고 고정멤버로만 게임을 해서 이렇게 생각하는 것일 수도 있으니까 이해해줘
익명(219.240)2024-02-28 11:06
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친구공방에서 즐겜하면 충분히 가능하다고 생각하는데 공방에서 같은 상황 겪으면 아크가 안쏴야 1,2분 안에 깨고 다음 목표로 이동가능함
익명(jek7equ6pyby)2024-02-28 11:09
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그리고 맵에 증원은 기본적으로 하나만 뜨니까 소통없는 공방에서도 그 상황에서 증원+굴 수비병을 한번에 싸울 필요없이 굴 밖에서 증원 터트리고 굴쪽으로 뛰어간단 선택지도 가능함
글 내용과 별개로 버그 위치는 사전 파악이 당연한건데
사전파악하든말든 몹 a.i 자체가 우회시도를 계속하니까 앞뒤 없기 십상임
그냥 유동적으로 각자 위치잡아야하는데 아크가 뒤에있으면 남들이 앞으로못감
근데 내가 글 잘 이해한게맞나...?
팀 FPS에서 각자 공간잡는 개념 생각하고 쓴 글인데 아크는 넘어쏘는데 제한이 크니까 상황이 유동적(난전)일때 아군을 커버못하는 무기라 생각하고 쓴 글이니까 얼추 맞음
그럼 아크유저가 안 보는 쪽에서 오는 버그들 잡으면 되지 않음? 딱히 아크 아니여도 그렇게 하는게 낫던데. 암살각노리는 헌터잡아주고 그러지
아크만 도우라는게 아니라 팀을 도우라는 거지. 레일건으로 차저타이탄팰때 에임방해하려드는 애들 패준다던가 너무 근접붙어서 유탄못쏘게 만드는 하이브가드 커맨더 레일건으로 터트려준다던가. 헬다이버즈2 그렇게 하는 거 아님?
아크는 팀을 못도와주는데?
증원굴 틀어막고 라인유지하는게 도움이 아님? 하이브가드 브루드커맨더 잡아내주면 레일건 탄 아낄 수 있어서 도움인데.
진지하게 그게 별 도움이라고 생각안해서 공감이 안감
내가 쓴 글 자체가 버그전에선 라인(앞뒤)이 없고 서로 커버해야할 영역이 넓고 겹치니까 그런건 도움이 안된단 얘기임
옆에서 나왔는데 왜 앞으로 뛰어감? 아크가 앞쪽 막아줄동안 넌 옆에꺼 처리하면 됨
앞에 버그들 있는데 무시하고 미션깨러 갈거라 쳐도 딴길로 가는게 맞지 ㅋ
너처럼 게임하면 아크가 아니여도 딴거 맞고 죽겠다
공방에 아크, 박격만 없어도 전혀 지장없는 플레이고 오토마톤도 아니고 버그는 헌터만 정리하면 수가 얼마나되든 어그로 충분히 뺌
나랑은 생각이 조금 다른거 같은데 굴이나 알이 있더라도 그 부분에는 적 병력이 다수 분포해있고 굴 에서도 일정간격으로 적이 나오기 때문에 난 우선적으로 2아크를 앞세워서 존재병력을 싹 지워버리고 잠잠해졌을때 유탄을 앞으로 보내던 수류탄을 까던 함. 알이랑 굴이 있는데 적도 제대로 못밀고서 그거 까겠다고 유탄이 앞으로 뛰쳐나가면 벌레들이 그 새끼보고 증원을 불러서 교전이 더 난잡해지고 쌈싸먹히는 경우를 많이 봄 물론 난 공방은 안뛰고 고정멤버로만 게임을 해서 이렇게 생각하는 것일 수도 있으니까 이해해줘
친구공방에서 즐겜하면 충분히 가능하다고 생각하는데 공방에서 같은 상황 겪으면 아크가 안쏴야 1,2분 안에 깨고 다음 목표로 이동가능함
그리고 맵에 증원은 기본적으로 하나만 뜨니까 소통없는 공방에서도 그 상황에서 증원+굴 수비병을 한번에 싸울 필요없이 굴 밖에서 증원 터트리고 굴쪽으로 뛰어간단 선택지도 가능함
아크유저랑 합이 안맞으면 뭐 ㅈ같긴해 합이 맞아도 가끔 오사 나는데