이전에도 올렸던 글이니 참고하면 좋음
Q : 집속탄은 범위가 씨발같이 넓어서 던지기만 하면 팀킬이라던데 맞나요?
A : 아님. 타격기준 직각 19m만 떨어져도 안전거리임.
하지만 가로로 넓은 범위를 타격하기 때문에 던지는 곳 주변에 아군이 있는지를 체크하기 보다 화면 양끝에 아군이 있는지를 확인하는 게 더 중요함.
던지는 곳 주변에 아군이 있어도 제때 뛰기만 하면 살 수 있지만 양끝에 아군이 있으면 경험상 90%는 죽었음
아군 코앞에다 던졌지만 팀킬을 하지 않는 모습. 젬 주변에 아군이 있다면 역설적이게도 오히려 안심하고 던질 수 있다.
특히 탈출선 방어전에서 5연속 호출과 넓은 타격범위라는 특징은 킬보다는 호출 스패밍을 통한 적의 진격 저지에 특화돼 있다.
+
세로로 짧고 가로로 긴 집속탄의 특징을 활용하기 위해선 어느 정도 비스듬하게 던지는 요령을 연습하는 게 중요하다.
그냥 적을 바라보고 던지면 38m의 살상범위만 얻을 수 있지만 비스듬하게 바라보고 던지면 100m로도 늘어날 수 있음
바로 비추
큰놈들 못잡아서 한칸먹을바에 공타쓰는게 정석이긴 함
다좋은데 난전상황에서 던진사람 말고 딴사람이 이게 세로인지 가로인지 구분할방법이 없음
그래서 양끝에 있으면 사실상 죽는다고 한거임 젬근처에 있으면 던진사람쪽으로 달리면 돼서 상관없음
나한테 날아온 이게 옆인지 앞인지를 알수가 없어서 문제지 그나마 뭉쳐있으면 감이 오는데 흩어져있으면 죽음의 이지선다임
그렇다고 본문에 적어놨잖아
그니까 당하는 사람이 그걸 확인하고 피할시간이 전혀 안된다고 그래서 당하는 입장에서는 존나 빢치기만한다는거지
그렇다고 본문에 적어놨잖아