사기 무기 한두개쯤은 고난이도폐사 방지용으로 두는건 이해할 수 있는데


그래도 다른 무기들도 쓸만하게는 만들어줘야지 이게 뭐냐 ㅋㅋ


지정사수 소총만 봐도소총이랑 비교했을 때 딜 2배 높은 대신에 연사, 탄창 2배 낮고반자동이라광클해야하는데


무기 옵션마저경장갑관통으로 돌격소총이랑 똑같음


이걸 쓰라고 만든거냐??


일반관통옵션 달아줘도 쓸까말까 한데 시발 ㅋㅋ]


같은 무기군 내에서도 밸런스가 병신인게 샷건을 예로들면보통 펌프액션은 탄창식 샷건보다 불리한 점이 많으니까 한방을 존나 쌔게 해주는데


펌프액션 퍼니셔랑 자동샷건 브레이커랑 비교해보면데미지는 꼴랑 30 높은데 연사는 반의 반토막에 장전도 한발한발 해야됨


이걸 누가 쓰냐고 ㅋㅋ


게임 다 잘 만들어놓고 무기 밸런스는 왜 이렇게 정박아새끼 마냥 해놨는지 모르겠네