화염 방사기는 괴물을 잡든 사람을 잡든

언제나 언제나 효과적인 무기였고


특유에 이펙트, 대미지, 불맛으로

많은 유저에게 뽕맛을 선사하는 무기로




그런 화염 방사기는 헬 다이버즈에서도 유효했음


적들 방어력 생각 안해도 적들을 태워죽일 수 있는 화염방사기는

헬 다이버즈에게 뽕맛을 주고


특히테르미니드전는 버그들이 기어나오고

그런 다수의 벌레들을 태워죽이는데는 당연히 화염 방사기가 들지 않을 수 없음


이제 화염 방사기를 손에 들려고 하니깐 이게 로밍픽이냐 성능픽이냐

라는 의문을 가지고 있을꺼임


일단 장점을 뽑아보면

가방을 드는 무기가 아니라 가방으로 부족한 유틸 부분을 챙길 수 있고

3번 무기 주제 보급팩 먹으면 탄약 완전히 차는 무기 중 하나임


테르미니드 전역 같은 경우 테르미니드에서 등장하는 난적 중 하나인 차저를 상대 할때

한쪽 다리만 지져버린다는 가정하에서

버프 이후 약 3초

탄창 사용 용량 100발 중 30발 내로 차저를 태워버려서

반탄창 만에 차저를 태워 잡을 수 있다는 점은


1회용 대전차로 다리 1방 쏴서 껍질 까서 잡기

레일건 과충전으로 다리 2방 쏴서 껍질 까서 잡기와 비교해서

시간, 탄약적인 면에서 우세한 효율을 보이고 있음

(밸런스 업데이트 이후 수정)



문제는 나머지 적들 전부에게 큰 효과가 없다는 점


화염방사기임에도 불구하고 불 장판으로 적의 이동 경로를 막지도 못하고

화염으로 경직을 걸지도 못해 달려드는 잡몹 처리도 쉽지 않고

대미지 버프 이후 잡몹 잡다고 불 붙은 잡몹이 달려들어 팀이나 자신에게 불 붙여 죽이거나

적들은 저지 못하는 불장판이 아군 이동 경로는 착실하게 막고

불을 붙여서 적에게 지속딜을 먹이긴 해도 딜이 생각보다 쌔지 않는다는 점

스토커에게 딜 먹여도 도망치게 하지도 못하는 점


바일 타이탄에게는 배에 있는 독 주머니는 터뜨릴 수 있어도

그거 터뜨리고 나면 딜 자체가 거의 안 들어가서 정상적인 방법으로는 못 잡는거나 마찬가지


차저 당담 일진 노릇 생각하면

아슬아슬하게 성능픽으로 가능 할진 몰라도


오토마톤은 사용할 방법이 거의 없음

화염방사기 실 사거리는 조준경 모드에서 약 20m 수준인데

실드팩을 채용하더라도 오토마톤 화력을 씹으면서

앞으로 다가가는건 불가능에 가까움


거기다 오토마톤 헐크도 화염방사기 있어서 서로 화력 대결하면

통구이 되는건 헬 다이버즈 쪽


적을 상대하지 않아도 유틸적인 면에서 활용법을 찾아보려해도


다른 3번 무기와 다르게

컨테이너 박스 문을 부순다거나

둥지, 생산기지, 주목표와 보조 목표 파괴 아무것도 못해서

목표 수행을 위해서 아군에게 많은 부분을 맡겨야 하는 주제

다른 3번 무기와 비교해도 성능이 압도적으로 좋지도 않음


거기다 다이브 하면서 쏘다가 불길이 발가락 하나에만 닿아도

바로 온몸이 숯불구이 되는 단점까지 있음


요약하면 사거리 20m 짜리라 잡몹도 다른 3번 무기에 비해 못 잡는데

유틸성도 딸리는 수준이 아니라 없는 수준

화염방사기 만으로는 바일 타이탄을 잡는건 거의 불가능한 수준이고

차저 상대 말고는 다른 모든 부분에서 쓸모도 없고


오토마톤에서는 로망픽으로도 못 쓸 수준

헌터 같이 날아다니는 잡몹에게 불 붙이면 불속성 주입해서

자신이나 아군에게 불 붙이고 다님

헬 다이버즈 생존기인 다이브 하면서 총질하다

좀만 삐끗하면 바로 자기 몸에 불 붙는데 적은 불로 못 붙임


딜이 강해져서 차저 당담 일진으로 기용하고 끊어쏘면서 불장판 만들어

적들 태워 죽여보겠다는 생각이면 아슬아슬하게 성능픽으로 기용 할 수 있을 정도



뭐가 되었든 화염뽕은 못 참지