스탯이고 나발이고 지금 밸런스는 그냥 무기마다 화력차이가 좆되게 심해서 그런거
그 스탯 50개라는게 프로그래밍에 하는데 필요한 값들을 전부 포함한거지 전부가 극적인 영향을 미치는 섬씽이 아님. 다른겜들도 총 하나에 매겨진 고유값은 수십개 있음. 지금 밸런스 씹창난 건 그냥 확실하게 플레이에 영향을 끼치는 수치들부터 씹창나서 그런 거고
뭐 연사 점사 단발 한발나가는지 펠릿인지 사거리별 데미지 어쩌고부터 스탯 넣기 시작하면 끝도없음 그냥 관통력 1~10 이지랄한거랑 데미지부분 손좀 보라는건데 고집 오짐 ㅅㅂ
스탯이고 나발이고 지금 밸런스는 그냥 무기마다 화력차이가 좆되게 심해서 그런거
그 스탯 50개라는게 프로그래밍에 하는데 필요한 값들을 전부 포함한거지 전부가 극적인 영향을 미치는 섬씽이 아님. 다른겜들도 총 하나에 매겨진 고유값은 수십개 있음. 지금 밸런스 씹창난 건 그냥 확실하게 플레이에 영향을 끼치는 수치들부터 씹창나서 그런 거고
뭐 연사 점사 단발 한발나가는지 펠릿인지 사거리별 데미지 어쩌고부터 스탯 넣기 시작하면 끝도없음 그냥 관통력 1~10 이지랄한거랑 데미지부분 손좀 보라는건데 고집 오짐 ㅅㅂ