장갑 관통력은 0~10의 수치로 책정되어 있고, 장갑 역시 마찬가지임.
만약 무기의 장갑 관통력 수치가 적의 장갑 수치보다 낮다면 튕겨나가고, 장갑 수치와 동일하다면 피해량이 50%로 감소(흰 마커)하며, 장갑 수치보다 높다면 100%의 피해(관통, 빨간 마커)를 줌.
무기에 쓰여있는 경장갑, 일반 장갑, 중장갑은 아마 이 0~10의 수치를 알 수 없는 기준으로 나누어서 써놓은 것 같음. 수류탄에 보면 관통력 수치가 숫자로 나와있는데, 왜 굳이 무기에는 관통력 수치를 숫자로 써놓지 않았는지는 모르겠음.
만약 무기의 장갑 관통력 수치가 적의 장갑 수치보다 낮다면 튕겨나가고, 장갑 수치와 동일하다면 피해량이 50%로 감소(흰 마커)하며, 장갑 수치보다 높다면 100%의 피해(관통, 빨간 마커)를 줌.
무기에 쓰여있는 경장갑, 일반 장갑, 중장갑은 아마 이 0~10의 수치를 알 수 없는 기준으로 나누어서 써놓은 것 같음. 수류탄에 보면 관통력 수치가 숫자로 나와있는데, 왜 굳이 무기에는 관통력 수치를 숫자로 써놓지 않았는지는 모르겠음.
걍 숫자로 써주면 좋겠다 1급 관통력 이런식으로
숫자로 해주지
*짤에서 답변한놈은 애로우헤드 CEO
이제보니까 충수가 관통력 4였구나
깡딜과 관통력과의 관계는 어떻게 되는걸까
관련 없나봄
세세하게 설정했으면 세세하게 알려달라고!
soon
그럼 깡딜이 높아서 관통되는게 아니라 경장갑 관통인데 일반장갑이랑 등급이 같아서 딜이 들어갔단 얘기임?
일단 딜은 관통 여부랑 상관 없는 거 같고 관통력 수치가 장갑 수치와 같거나 높으면 피해가 들어가는 식인 것 같음 그리고 일반장갑, 중장갑의 기준 수치는 알 수가 없기 때문에 경장갑 관통 무기가 '일반 장갑'을 뚫었다고 말하기는 아직 어려움 그게 그냥 '튼튼한 경장갑'일 수도 있으니
흰 마커 50퍼나 들어가는거였냐 ㅋㅋㅋㅋ
장갑수치가 관통과 같다: 딜 50퍼 장갑수치가 관통보다 낮다: 딜 100퍼 장갑수치가 관통보다 높다: 도탄 - dc App
아니 지가 모르면 어쩌냐고 ㅋㅋㅋㅋ
아니 10단계나 있다는게 놀랍노
그니까 말만 경 중 일반 이렇게 하는거지 사실은 정확하게 상대랑 내 공격이랑 수치를 조절해서 쏴야된다 이거지?
그냥 방어구 등급이 경장갑 - 일반장갑 - 중장갑 3단계가 아니라 0~10으로 이루어져 있다는거
레일건 거진 다 빨간색뜨던데 관통력 10인가
레일건은 그래도 되니까..
말로는 3가지 구분만 있는것처럼 써놨는데 실제론 1~10 가지고 비교해서 3가지 값을 내놓는거라 현실은 중구난방이란거네
그냥 씨발 무기 밸런스고 설명이고 다 갈아쳐엎어야된다는거 느그들이 잘 알면서 왜이렇게 밍기적댈까? 배때지가 불렀나봐?
씨벌 엿같은거 걍 관통력 숫자로 적어줘....
장갑없음 : 0 얇은 경장갑 : 1 / 보통 경장잡 : 2 / 두꺼운 경장갑 : 3 얇은 일반장갑 : 4 / 보통 일반장갑 : 5 / 두꺼운 일반장갑 : 6 얇은 중장갑 : 7 / 보통 중장갑 : 8 / 두꺼운 중장갑 :9 / 특수장갑 : 10
오 대충 이란식일거 같다
아직 확실한 건 없음.
지들이 경장관통이라 적어둔 세너터 슬러거가 일반뚫고 박히고 일반관통인 리버레이터는 뚱땡뚱땡 반관통판정인것만 봐도 전작마냥 깡딜도 연산에 포함되는게 틀림없는데 그럼 표기를 바꾸든 명확하게 적든 해야지 지랄을 하노
일단 알 수 있는 거, 브레이커 스프레이 앤 프레이는 무기 관통력이 0~1사이가 틀림 없어... 다른 가스통, 알집들은 방어 수준이 브레이커보다 무조건 하나 높을 것이고... 그럼 알집에 피해량이 50% 박히면 걔가 브레이커보다 1단계 높은 무기 관통력이겠네...
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쏘는각도와 쏘는 부위에따라서 다르니까 그런듯 - dc App
이겜 각도에 따라 관통력이 달라짐?