브레이커랑 레일건이 육각형무기라는 점에서 나옴
보통 무기 개성은 특화된 장점과 그 반대의 단점을 가짐으로써 이루어지고
올라운더형 육각형 무기는 어떤 상황에서든 다 무난하지만 다 애매하다는 식으로 밸런싱을 함
근데 지금 1티어인 브레이커랑 레일건이 육각형 무기잖아
다른 무기가 특화된 장점 면에서마저 브레이커랑 레일건만한 성능이 잘 안나오는데
당연히 단점만 더더욱 부각돼서 도저히 쓸 이유가 안나오는거지
브레이커 레일건 너프 얘기하는 애들은 이 점에서 주장하는거임 ㅇㅇ
너프를 하지말고 다른걸 좋게해야됨 - dc App
나도 그 말은 동의하는데 지금 1티어인 육각형무기 얘네급으로 다른 애들을 올려주려면 일회성 한방에 타이탄 즉사시키고 하는 수준이 돼야할거고 그럼 게임이 너무 먼치킨스러워질거같다고 아까 어떤게이가 말한걸 봄
그 급으로 올려달라는게 아니지않음? 대장갑들은 차져만 한방나도 좋아할건데
ㅇㅇ 일회용 병신로켓이 차저하나를 못죽이는건 ㄹㅇ에러 - dc App
장탄수 20발에 발사속도 재장전속도 얼마 안걸리고 조준점 빠르고 집탄율100%인 레일건 2발만으로 타이탄을 죽이잖아
타이탄은 버그잖아 픽스하겠지그건 버그터지면 아크로도 두발나고 공타에도 한방맞고 뒤지는데 의미없는소리임
타이탄은 버그성 체력이라 현재로썬 논외로 치는게 맞다고 생각함. 대가리 10방 맞아도 안 죽는 케이스도 있고 2방 맞고 뻗는 케이스도 있고 최고점이랑 최저점이랑 어느쪽을 기준 삼느냐에 따라 말이 달라짐
앞으로 다른 사기무기들 점점 나올텐데 머 어떠노ㅎㅎ
다른 특화된 장점 면에서 성능이 안 나온다고 하는데 얼마의 성능을 원하는지 그 수치를 주장해야 합당한 지적이지 않을까요?