근본적인 문제는 해석의 문제가 아니라 고장난 벨런스에 있음.
레일건은 만능이라기보단 대장갑 특화인데, 바일 스퓨어나 브루저도 쉽게 잡을 수 있는거임.
굳이 따지면 진짜 만능은 아크임.
아크는 기본적으로 브루저 이하의 모든 벌레를 다 갈아마시는데,
장갑 관통뎀이라 챠져도 잡을 수 있고, 탄점 미스나서 안죽은 타이탄도 잡을 수 있음.
거기다 탄약도 무한이라 배낭 슬롯을 자유롭게 쓸 수 있어서 할 수 있는 플레이 반경이 근본적으로 넓음.
안타깝게도 이 포지션의 하위호환이 유탄발사기임.
위에서도 말했듯이 유탄이 성능이 나쁘고 특화된게 없다는게 아니라
그냥 벨런스를 개병신같이 맞춰놓은 게 문제임.
유탄은 절대적으로 성능 준수한 편인데, 상대우위를 못가져와서 얘기가 잘 안나오는 거임.
아크단인데 유탄 하위호환은 뭔 개소리니
아크 최대의적은 수풀맵이다
차져도 정면 8발만에잡아서 저단도 좋고 고단도 잡몹만 잡아주면 알아서 중장갑은 처리하니까 안좋을수가없긴함
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ㅇㅇ 근본적인 문제는 누가봐도 잡몹 잡는데 특화인 무기를 깊은 고려없이 걍 막낸게 문제임. 고폭류가 차져나 타이탄한태 경직만 줬어도 유저들끼리 알아서 카테고리 나눴을탠데, 그런 특화점 조차 하나도 없는게 제일 근본적인 문제임
아크 좋다는 얘기에 발작하고 비추부터 누르고 징징대는 애들은 진짜 개틀딱 손가락이라 아크 누르는것조차 힘든애들임 ㅋㅋ
아크 좋다가 아니라 유탄 좃밥설이 겜안분이지;;;
"유탄은 절대적으로 성능 준수한 편인데, 상대우위를 못가져와서 얘기가 잘 안나오는 거임." 도대체 어디가 좆밥설임? 병신임?
상대우위 못가져 오는게 말이되냐? 굴까기랑 알집 깔 때 스타젬 소모도 없고 깨는 속도도 비교가 안되는데
전부다 수류탄으로 대체 가능하고, 알까기는 심지어 스코쳐들면 차이 자체가 없어지는데, 이것들 드는데 무슨 소모가 필요함?
몹 정리하고 굴까지 들어가서 수류탄 까는거랑 보이자마자 유탄으로 잡는거랑 속도가 같냐? 심지어 수류탄 4개 6개로는 어림도 없어서 결국에는 보급 까먹게 되는데 이 마저도 쿨 안돌면 공타 넣어야지
아군이 내 앞으로 들어가면 아크 넣어야 하는데 스코쳐 탄약 조루로 커버 칠 수 있고?
그리고 그런 논리면 유탄으로도 아크가 못하는거 커버칠 수 있다. 성격이 전혀 다른 무기 두 개를 비교하고 있는데 이해도가 낮은거 아님?
탄약 적은 슬러거로도 충분히 감당되는데 스코쳐는 더 편하지 아크는 주무기 뭘쓰든 탄감당되서 상관없음
아크 유탄 둘 다 쓰는데 하위호환이란 얘긴 공감 못하것다 아크가 좋은건 맞는데 거기까진 아닌거같음
팀원이나 자기한테 붙은 적한테 쏘면 오사로 폭사시킬 수 있는 유탄이랑 다르게 아크는 메커니즘만 알면 팀원한테 붙은 헌터도 오사없이 처리가능해서 사기임. 심지어 탄약코스트도 없다
유탄이 즉응성하고 화력은 훨씬 좋음 탄약을 애미없이 먹는게 문제지
아크는 화방의 상위호환이라고 보는게 맞는거 같음