답답해
[헬다이버즈] 보급 개인으로 바꿔줬으면 좋겠음 진심
익명(14.41)
2024-03-03 21:50
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댓글 59
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그거 전작에 방장 기준 화면공유였는대 이번작에서 애들을 모을수없을까하고 생각한개 그거일듯
걍 난이도가 어려우면 알아서 모일텐데
탄약가방을 들면 됨. 전작은 원래 탄약보급이 젬칸 먹었음
배낭먹는 무기들은 어쩌고...
주무기만 채울거면 스왑하던가, 길에 떨어진 탄약을 잘 활용하던가 다시 부르던가.. 애초에 협력겜에서 협력요소가 꼬이는 게 싫으면 공방을 피하거나 소통을 시도해야지
애초에 전작에선 나 없는곳에서 탄약부르는 거 가지고 지랄 할 수가 없을 정도로 시야공유라는 존나 불편한 요소가 있어서 협력 안되면 내 코앞의 적도 못 봤었음. 그거에 비하면 이번작이 훨씬 널널해진거 맞음.
협력요소라기보단 걍 디자인 실패같은데... 딥락갤도 자원 공유인데 헬다랑 다르게 잘만 굴러감...
뭔소리임. 헬다이버즈 1 이전부터 애초에 이 개발사 컨셉이 이건데 협력 안되면 불편해지는 각종 요소나 팀킬, 아군오폭 스트라타젬 같은 게 헬다이버즈라는 IP 자체의 컨셉이고 그게 싫으면 딴겜하면 됨
그리고 딥락도 나이트라 관리 좆같이 하면 불편한 거 똑같은데
공방에서 제대로 안굴러가는 시스템이 실패가 아니면 뭐임...?
딥락도 공방에서 좆같이 하는 새끼 하나 있으면 좆박는 거 똑같은데 걍 딴겜하러 가라. 이미 보급요청 공유도 '잘 굴러가고'있는 시스템이고, 이런 요소가 마음에 들어서 플레이하는 사람들이 있으니까 개발사 컨셉이 이쪽인 건데 마음에 안 들면 니가 딴겜 하는 게 맞다. 너한테 맞춰달라고 떼 쓸 게 아니라
이건 딥락보다도 협동이랑 트롤 비중이 높은 겜이고, 그게 컨셉이고. 그걸 좋아하는 사람들을 위한 게임이지 싫어하는 사람들을 위한 게임이 아님. 니가 애로우헤드라는 개발사가 있는 줄도 모르던 시절부터 이런 게임 만들던 회사임.
딥락보다 협동 비중 높다는건 뭔 소리임...? 4명 각자 좃대로 비비고 다녀도 깨지는게 지금 헬다인데... 딥락갤처럼 클래스가 나뉘는것도 아니고... 해봤자 대장갑, 광역딜 정도 차이인데
딥락에 비해 아군 실수에 의해 받는 피해가 심하도록 만들었단 소리임 일부러 아군한데 한대 쳐맞으면 바로 뒤지도록 만들어놨다고 마기카 시절부터 그랬다고.
미션이나 맵 구성부터가 협력을 강조하도록 짜여있는게 딥락갤이고 헬다는 그런 구성 없이 물량 처리랑 재보급에서만 협력이 유도되는 시스템적 실패같음... 너가 아니라고 생각하면 어쩔 수 없는거고 그냥 내 의견임...
그걸 좋아하는 사람이 있고, 그런 사람들의 지지에 의해 IP가 존속하고 있는 이상 너 혼자 어떻게 느끼든 실패한 시스템이 아님.
애로우헤드는 13년 전부터 이런 게임을 만들어왔고 헬다이버즈2는 잘 팔린 게임임. 그게 니가 생각하는 올바른 게임의 형태랑 다르다면 니가 딴겜을 하면 되는 것.
1때는 보급이 개인쿨이었다면서 뭔 소리를 하는겨...
이게 뭐 버그나 밸런스나 그런 것도 아니고 게임의 핵심 요소에서 그런 소리를 하니까 건전한 비판이 아니라 봉창 두드리는 소리가 되는 것
애초에 1때는 보급이 기본제공이 아니었다.
대신 훨씬 심각한 요소인 화면공유가 있었고 그걸 완화해서 보급'따위' 선에서 타협해 준 거임
그리고 지금처럼 전멸하면 자동리필도 없었고, 리필 횟수제한도 훨씬 적어서 순식간에 횟수제한 동났었고 슈레더 한방 잘못 던져서 전멸하면 리스폰이 아니라 걍 겜이 터지는 거였고. 2는 1보다 조오오온나 라이트해진거야
당연히 한놈이 각잡고 트롤하면 절대 클리어가 불가능했는데 아무도 그걸 가지고 공방에선 제대로 게임이 안 돌아가는 실패한 시스템이라고 안 했음.
지금 9난이도 공방은 걍 존나 썡쌩 돌아가잖아? 1때 12난이도를 아무나랑 잡아서 무난하게 돌면 천운이었거든? 근데 1에서 2로 넘어오면서 시스템을 실패해서 공방이 좆된거냐?
니가 오해하는게 난 시스템적으로 의도된 불편함을 존나게 좋아하는 편임... 몬헌다움도 오지게 물고 빨정도로... 보급쿨 공유가 실패한 시스템이라고 하는 이유가 결국엔 불편하기만 하고 제 역할을 못하고 있잖음? 좃대로 흩어져서 깽판 칠 놈들은 이미 그 지랄을 하고 있는데 이건 공유쿨이 아군 협력을 유도한다는 목적을 못 이루고 있다는 뜻 아니야...?
난 첫 댓글에 모이게 만드는게 목적이라고 이야기 한 애가 착각한거라고 보고 한놈이 보급 멋대로 닦아쓰면 나머지가 불편해지게 만드는 것 자체가 목적이었다고 봄. 그런 IP임.
그게 싫으면 소통하고 협력해서 스트라타젬 언제 어디서 쓸지 팀원들 사정 봐가면서 플레이하라 이거고
애초에 블리츠 같은 미션은 대놓고 흩어져서 수행하라는 컨셉이고 어차피 적 스폰되는 총량은 흩어지나 모이나 같아서 모이는 쪽이 압도적으로 전투에 유리한데 굳이 모이게 만들 이유가 어디있음?
당장 이글 하나를 던질 때에도 아군사정 고려 안해서 던지면 팀킬이 나는데 보급에 같은 논리가 적용되는 게 뭐가 이상함.
말이 안통하네... 니 말대로 결국 소통 협력 하라고 유도하는건데 유도가 안되고있잖아... 1편이랑 다르게 최소 수십만장에서 몇백만장까지 팔렸을텐데 아무튼 협력하고싶으면 개인팟 꾸려서 하라는 구먹구구식으로 운영하는게 맞다는 소리야...?
공방 돌면서 지좆대로 보급 부르는 새끼들 밖에 못 만나봤으면 저난이도에서 뉴비들이랑만 겜했거나 니가 혼자 따로 다니면서 나 없을때 보급 부른다고 징징대거나 둘중 하나임. 6~7난이도만 가봐도 가끔 한명씩 있는 좆같이 겜하는애들 말곤 보급 적당히 눈치보면서 부르는데 그렇게 좆같이 겜하는 놈들은 애초에 버그에서 박격포 들고올 법한 새끼들이고 대체 뭐가 불만임?
니가 혼자 다니면서 보급 먹기 힘들어서 불편하다고 말하는 거면, 혼자 떨어져서 다니는 놈이 보급 못 먹어도 탄약관리 되라고 필드에 탄약이 있는 거고
같이 다니면 보급먹으면 되고 혼자 다니면 관심지점 탄약 혼자 다 쳐먹으면 되고 그게 안 되는 거면 니 문제임.
뭔 개소린지 대체... 난 헬다이브만 돌리고 있고 굳이 한명이 흩어져서 트롤링 하지 않더라도 전투중 흩어지는 경우는 흔하고 별개로 4명 개개인이 전부 같은 로드아웃들 들고가지 않는 이상 모두 탄약 소비 속도부터 재보급 효율까지 전부 다를텐데 이게 도대체 협력 유도에 어떤 도움이 된다는건지 참...
니가 이야기하는 거 차분차분 들어보면 공방이 어쩌고 문제가 아니라 같이 다닐 때는 누가 보급 부른 타이밍에 제깍 안 챙기고 그냥 달려 놓고 나중에 탄약 찾고 혼자 다닐 때는 탄약관리 똑바로 안 하고 관심지점 탄약 안 챙기고 나도 따로 보급 부를 수 있게 해 줘 하는 거 아니면 도무지 이해가 안 간다
탈출지점에서 poi 먹는 소리 하네...
존나 이건 그냥 대체 어디서 그렇게 불행한 경험을 하신건지를 모르겠어 니가 말한 딥락보다 탄약 훨씬 널널한 겜인데
같이 다니면서 탈출지점 가기 전에 탄약을 불렀으면 거기서 보급을 했을테니 다음 쿨까지 좀 아껴야 할 것이고 탈출지점에서 같이 막으면서 보급을 불렀으면 거기 탄약이 있을 것이고 니가 따로 다니다가 탈출지점에 합류했으면, 관심지점에 있는 탄약을 제대로 챙겼어야 할 것이고 ???
뭐 스피어라도 들고다니면서 스피어탄 보급으로 채움?
이젠 그냥 비꼬네ㅋㅋ
걍 시발 모두가 겪고있는 게임 경험이랑 전혀 동떨어진 소리를 하면서 내 잘못이 아니라 게임이 문제라고 아득바득 우기고 있으니까 비꼬는 것처럼 들리는 소리 말고 할 말이 없잖아요
진짜 뭐 매 판 자기혼자 따로 다니는 놈들이 탄약을 존나게 불러대는 거면 몰라, 그런 놈들은 그냥 버그 박격포 수준의 트롤러 뿐이고, 다른 트롤링에 비하면 귀여운 수준인데 대체 아군이 뭘 어쨌다고 실패한 시스템 소리 까지 나올 정도로 매 판 공방이 돌아가지 않을 정도로 니가 피해를 봤다는 거임?
아니면 사실은 공방에 매판 혼자 다니면서 쿨마다 자기가 먼저 지원을 불러서 아군이 탄약을 절대 챙길 수 없게 하는 놈들이 다글다글 꼬여있는데 나만 그런 새끼 만난 적 없는거냐?
그런 거 아니면 니 탄약관리 이슈임.
아니 그럼 난전상황에서 팀이 지 살겠다고 보급 부른게 내 잘못이니?
난전 상황이라는 건 시발 결국 같은 지역에 있는데 니가 먹기 편한 자리에 안 불렀다는 것 뿐이잖아. 그거갖고 지금 개인보급 아니라고 징징대는거임?? 난전에서 네명이 다 쳐먹기 좋은 자리가 있냐? 걍 보급 부르는 김에 챠저한테 던져서 포드킬만 해도 이 새끼 보급 잘 부르노 소리 나오겠다 ㅋㅋ
협력이 유도되지 않는다니까 이젠 내 잘못이래ㅋㅋ 진짜 어이가 없네...
니가 혼자 다 팀원 잘못이라고 생각하는 것만 아니면 잘만 협력 유도 되고 있음. 대부분 공방에서 보급은 아군들 모인다 싶으면 던지던가, 전투 전에 던져서 전투 끝나고 전원이 챙겨갈 수 있도록 하거나, 아에 핑찍어주는 경우도 많고. 그런 대부분 공방에 만족 못한다면 딴 겜 하라고
공방 보급의 과반 이상이 다같이 목표 시작하기 전에 그 자리에 깔리는데 그건 협력 아니고 그냥 나 혼자 편하게 처먹으려고 그렇게 까는 거냐?
걍 지 맘대로 확대해석하네ㅋㅋ
걍 확대해석이고 축소해석이고 니가 말하는 조건을 다 체크해보면 니가 뭔가 겜을 좆같이 하고 있는 거 말고는 경우의 수가 없음. 딴겜 하던가, 다른 사람들 상황도 생각좀 쳐 하면서 겜을 하던가 해라. 가본다
얘는 진심 나랑 다른 겜을 쳐하고있나...?
진짜 확대해석 지린다 니ㅋㅋ 내가 언제 보급쿨 때문에 공방이 성립하지 않는다 그랬어? 협력 유도가 안된다고 그랬지? 목적을 못 이루니 실패한 시스템이라고 한건데 뭘 어떻게 해야 공방이 성립하지 않는다가 되는거야? 아니 씹ㅋㅋ 본문부터가 "답답해"인데 어이가 없다 그냥ㅋㅋ
1때는 기본으로 주지도 않았던거 생각하면 많이 편해진거같은데
나는 이런 시스템이 싫다 = 정상 내가 싫으니까 실패한 시스템이다 = 병신
내가 언제 싫어서 실패했다고 함..? 싫었으면 딥락갤도 깠겠지 병신이네...
9난도 공방만가도 마지막 탈출지점에서 화력집중해야 탄약 동나는데 어디서 어떤공방 난이도 미션을 했길래 탄약부족이 나온건진 모르겠다. 혹시 이중에 하나라도 해당되면 아군탓하면 안됨. 1. 브레이커 풀난사 2. 목표미션 끝났는데 증원 계속나온다고 도망안가고 계속 힘싸움한다 3. 부가지역에서 탄약 안챙긴다
추가로 4. 스트라타젬 사용횟수 판당 10회 미만
윗댓 예시부터가 난전이랑 탈출지점인데 자꾸 뭔소릴 하는건지... 내가 만성적으로 탄약이 부족하다고 단 한번이라도 얘기함?