로켓류를 존나 강하게 만들어야 장전하는 노고도 참는데 참 - dc App
차저 한방컷 정도는 해주지 진짜
스피어는 락온도 문제이지만 장전도 문제이고 탄수량도 문제이고 가까이서는 맞지도 않고
무반동 빼고 스피어 락온만 고치면 좋음 일회용도 좋고
무반동은 왜?
업글나와바야 알겠지만 지금은 장전시간은 스피어급으로 긴데 성능은 일회용이랑 똑같은데 장점인 휴행탄수가 많은게 일회용의 쿨짧은거에 밀림
몰라서 그러는데 쓰려면 예상 전투지역에 준비시켜 놓고 두발 쏘고 그렇게 씀?
그냥 쿨 1분30초정도니까 싸움나면 부르고 싸우다가 쿨돌면 부르면됨 1회용이라 부담 없이 막던져도 되고
미리 출발지에 떨궈놓으면 한발은 못쓰게 돼서 손이 안가더라고 나는
낙하시간 기다려야 하는거 아녀?
그거는 3번무기처럼쓰는게 아니라 궤도이글처럼 써야함
낙하 기다리긴 해야하지 가끔 헬포트자체로 킬도 되서 좋더라
로켓류를 존나 강하게 만들어야 장전하는 노고도 참는데 참 - dc App
차저 한방컷 정도는 해주지 진짜
스피어는 락온도 문제이지만 장전도 문제이고 탄수량도 문제이고 가까이서는 맞지도 않고
무반동 빼고 스피어 락온만 고치면 좋음 일회용도 좋고
무반동은 왜?
업글나와바야 알겠지만 지금은 장전시간은 스피어급으로 긴데 성능은 일회용이랑 똑같은데 장점인 휴행탄수가 많은게 일회용의 쿨짧은거에 밀림
몰라서 그러는데 쓰려면 예상 전투지역에 준비시켜 놓고 두발 쏘고 그렇게 씀?
그냥 쿨 1분30초정도니까 싸움나면 부르고 싸우다가 쿨돌면 부르면됨 1회용이라 부담 없이 막던져도 되고
미리 출발지에 떨궈놓으면 한발은 못쓰게 돼서 손이 안가더라고 나는
낙하시간 기다려야 하는거 아녀?
그거는 3번무기처럼쓰는게 아니라 궤도이글처럼 써야함
낙하 기다리긴 해야하지 가끔 헬포트자체로 킬도 되서 좋더라