탄 남았을 때 갈면 약실에 탄 남아있어서 노리쇠 당기는 과정 생략해서 재장전이 1초 이상 빠름 = 전술 재장전
전술 재장전 모션 중에 공격 당하거나 상호작용 등으로 모션 캔슬된 뒤 무심코 좌클릭하면 약실에 있는 '단 1발' 쏘고 틱틱거림
그런 다음엔 다시 탄창 갈고 장전 모션까지 봐야함
덤으로 땅에 버린 탄창 보면 남은 탄수를 눈으로 확인할 수 있음
미쳐버린 회사..
탄 남았을 때 갈면 약실에 탄 남아있어서 노리쇠 당기는 과정 생략해서 재장전이 1초 이상 빠름 = 전술 재장전
전술 재장전 모션 중에 공격 당하거나 상호작용 등으로 모션 캔슬된 뒤 무심코 좌클릭하면 약실에 있는 '단 1발' 쏘고 틱틱거림
그런 다음엔 다시 탄창 갈고 장전 모션까지 봐야함
덤으로 땅에 버린 탄창 보면 남은 탄수를 눈으로 확인할 수 있음
미쳐버린 회사..
장전하다가 약실 한발 발사되는건 디테일 미치긴 함 - dc App
저거때문에 최적화가 ㅄ이었구나
버려진탄창 다테일은 쩌네 다시줍지도못할거
정신없는중이라 확실하진 않은데 재장전 중에 넉백되거나 해서 장전 중단되고 나중에 다시 재장전 시도하면 이전에 중단됐던 과정부터 이어서 시작하더라... 탄창넣고 노리쇠 땡기기 전에 취소되고 재시도하면 탄창넣는과정 없이 바로 노리쇠만 땡기고 됐던것같음
ㅇㅇㅇ 장전다하고 땅기기만하면되는데 넉백당했을때 다지 장전눌러주면 당기기만하고 끝남
장전 모션 좀 긴녀석들도 중간과정 저장됨 모든무기 재장전 누르는순간 바로 탄창빼버려서 아무리 중단시켜봤자 일단 탄창표시빨개지고 0발됨