다른 실탄화기엔 관통력을 줘야하는거 아니냐 실질 관통력이 다른총이랑 같으면 다른총을 왜씀 심지어 꼴에 초크달았다고 다른 바리에이션이랑 차원이 다른 집탄성을 보여줌 거리별 댐감도 적고 집탄 좋고 대미지쌔면 관통력이라도 낮아야하는데 다른 실탄화기랑 같은거도 레전드 샷건 슴지 제외 관통력을 한단계씩 올려야 경쟁력 생김 ㄹㅇ - dc official App
ㅇㄱㄹㅇ 펌프는 샷건답게 장단있는데 브레이커는 시발 단점이 없음.
샷건이 좋은건 의외로 고증이래... 실제총처럼 총기 구현했더니 샷건이 제일 좋아서 너프시킨게 지금의 근접원툴 샷건이라더라. 물론 나도 제발 다른 조합 써보고싶다... 다른총들은 무슨 게임이 너무 쉬워서 난이도조절용 무기인가 싶네
고증 지킬려면 관통력이랑 유효사거리를 씹창내야지. 대미지 딱 하나만 보고 고증이리고하면 별개다 고증이지 - dc App
실제 총기처럼이면 흠.. 왜 이런지 느낌은 알겠다. 그런데 이건 게임이잖.. 벨런스 그래도 어느정도는 맞춰야지 ㅠ
진짜 다른총기가 너무 병신인게 너무 답답함 리버레이터 쏘는맛 좋아서 자주쓰는데 쓸때마다 진짜 꼬운상황 많음 ㅋㅋ
저스티스 나오면 많이 해결될듯
다른 총을 내서 밸런스를 맞추기보다 지금 있는 총들 밸런스를 맞춰주는게 더 빠를 거 같은데