게임할떄 쉬움 보통 어려움 이런식으로 난이도 설정이 되는것임? 아니면 뭐 미션 개념있던것같던데
특정미션이 난이도 어려움 고정인것임?
아 생각난김에 한개더 난이도 가 높을수록 인게임 재료나 슈퍼크레딧? 뭐 그런것들 더많이주는것지?
전작은 난이도가 1~15까지 있었고 난이도 높을수록 샘플(자원)이 많았음
2에서 샘플은 모르겠고 슈퍼 크레딧은 행성마다 얻을 수 있는 수가 정해져있고 난이도랑은 상관없다함
답변고맙워
이건 설명하는 의미가 없을꺼같은데? 너무 오래된데다 장르자체가 바뀐게임이라..
도전과제 보니까 하드 익스트림 이런식으로 나뉜거 같음 그뒤 숫자로 난이도 오르는지는 몰루
아 생각난김에 한개더 난이도 가 높을수록 인게임 재료나 슈퍼크레딧? 뭐 그런것들 더많이주는것지?
전작은 난이도가 1~15까지 있었고 난이도 높을수록 샘플(자원)이 많았음
2에서 샘플은 모르겠고 슈퍼 크레딧은 행성마다 얻을 수 있는 수가 정해져있고 난이도랑은 상관없다함
답변고맙워
이건 설명하는 의미가 없을꺼같은데? 너무 오래된데다 장르자체가 바뀐게임이라..
도전과제 보니까 하드 익스트림 이런식으로 나뉜거 같음 그뒤 숫자로 난이도 오르는지는 몰루