스포일러 경고 기능이 추가됐습니다.
(펼침 메뉴 > 설정에서 변경 가능)
버그
bug_dragon
bug_shrieker
bug_prowler
bug dragon 은 아마 공중 워리어 역할을 하고
bug shrieker 는 공중 스캐빈저 역할 할거같음
다만 이녀석들이 증원 요청 역할을 할지는 모르겠음
증원요청을 하는 녀석들은 call_for_allies 가 있는데
얘네들만 call_for_allies 는 없고 대신 warn_allies 가 있음
증원을 부르는것보다 근처에 있는 정찰대를 이쪽으로 유도하는 역할을 하지 않을까 싶음
그리고 흥미로운점은 얘네들 또한 unburrow 가 있는데
버그 굴이 뚫리고 증원이 시작되면 얘네들도 함께 나오지 않을까 생각함
둘 다 동일한 명령코드 지니고있음
bug_prowler 는 무슨 애인지 감이 안옴
얘는 유형코드만 가지고있는게 전부라서
아마 일종의 정찰대 템플릿이 아닐까 싶음
오토마톤
cyborg_gunship
무장은 로켓 (rockets_fire)이랑 기관총 (hmmt_fire)예상
일루미닛
illuminate_adept
종류가 최대 3종류로 있을것으로 예상
(일단 종류가 3개로 되어있지만 사실상 나중에 2개로 될것같음
tier_1, tier_2 외에도 (tier_#) 가 안붙여져있는게 하나 있음)
전작의 헌터를 계승할것으로 예상
예상 능력은 충격파 (shockwave, 범위 폭발 공격), 빔 공격 (fire_barrage, fire_projectile), 방어막 생성 deploy_shield, 증원 요청, 추가적인 범위 폭발 공격 (DamageInfoType_Explosion_Illuminate_AdeptCircle)
버그의 헌터만큼은 아니지만 최소한의 회피 능력은 있을것같음 (dodge 행동이 있음)
다만 void_flame 얘는 무슨 기능인지 모르겠음
illuminate_ghoul
외견상 전작의 그로테스크와 버그를 합친 느낌 아닐까 싶음
burrow, unburrow 가 있고 스폰할때 구멍에서 나오는 식으로 스폰하기에 (spawn_hole_left, .. )
그리고 무엇보다 다른 일루미닛 유닛들에게는 task_praying 이 있는데
얘네들만 없음
일루미닛에 비하면 지능이 낮은 존재 혹은 도태된 일루미닛을 구울로 만든게 아닌가 싶음
그리고 후술할 summoner 가 이녀석들을 소환할것으로 예상함
능력은 증원 요청, 기습 (pounce)
무장은 발톱 (Ghoul_Claw)
근접 공격 유닛이 될것으로 보임
이녀석 또한 void_flame 이 있음
illuminate_guy_staff
전작의 어프렌티스를 계승할것으로 예상
증원요청, 대쉬 능력 (illuminate_guy_staff_long_dash, illuminate_guy_staff_dash) , 근접 공격 콤보, 폭발 공격 (GuyStaff_StaffExplosion)
근접공격 콤보가 세종류 존재하며 (melee_combo_uppercut, melee_cross_combo, melee_overhead_combo)
동시에 원거리 공격 능력또한 지니고 있음 (illuminate_guy_staff_fire)
근접공격 위주인 멀티롤 유닛인만큼 회피 기동능력이 있음
다만 주의해야할 점이 이녀석이 대쉬 공격을 하며 스턴을 거는데 (Ability_Illuminate_GuyStaff_DashStun)
아마 폭발로 레그돌화 시키면서 플레이어가 넘어지지 않을까 싶음 (DamageInfoType_Explosion_Illuminate_SmallStun)
스턴되면 특유의 화면 이펙트가 나올것으로 예상됨 (StatusEffectSusceptibilityType_StunIlluminate, StatusEffectType_StunIlluminate)
illuminate_illusionist
전작의 일루셔니스트 계승
단거리 점멸 (illuminate_illusionist_blink) , 데스볼 (전작 카운슬 멤버의 유도 구체, illusionist_deathball_spawn, ProjectileType_Illuminate_IllusionistDeathball),
원형 범위 공격 (illusionist_fire_multicircle) , 연발 공격 (illusionist_fire_barrage, illusionist_fire_projectile) , 충격파 (illusionist_shockwave), 구울 소환 (illusionist_summon_ghouls) , 정신지배 (illusionist_mindscramble)
정신지배는 어떻게 될지 모르겠는데
illuminate_illusionist_force_choke 라는 명령이 있는것 보면 이것또한 정신지배와 개별의 능력으로 나올지
아니면 정신지배가 헬다이버 한명을 도트데미지를 주면서 본인과 함께 행동을 제한시키는 능력이 될지 모르겠음
(illuminate_illusionist_force_choke_victim, illuminate_illusionist_force_choke_attacker)
후자라면 1:1 상황에서 만날때 누가 도와주지 않는 한 즉사패턴이 될것으로 예상됨
점멸 능력 이외에도 최소한의 회피 능력이 있음
illuminate_obelisk
전작의 오벨리스크
hexagon_shield 가 있는것 보면 전작처럼 방어막을 펼칠 능력이 있을것으로 보임
다만 ArcType 에 속해져있는데
방어막 근처에 가면 아크 데미지를 입을것인지
아니면 별개로 오벨리스크가 공격 능력을 갖출것인지 확인불가 (Projectile_Illuminate_Obelisk)
illuminate_observer
전작의 옵저버
공격 기능 갖추고있음 (Projectile_Illuminate_Observer_Lightning)
illuminate_observer_fire_lightning 이 프로브의 근접공격처럼 이루어지거나 혹은
일단 데미지 타입이 ArcType 으로 정해져있는데 아크처럼 단거리 공격이 이루어지거나 그럴것같음
illuminate_outcast
전작의 아웃캐스트
그러나 원거리 공격이 가능한 종류가 두종류가 있고 (illuminate_outcast_beamer, tier_2)
전작처럼 근접 공격하는 녀석이 하나 있음 (outcast_melee)
다만 illuminate_shield_outcast 이것은 뭔지 감이 안와서 전혀 모르겠음..
보호막 생성기 아니면 별개로 보호막이나 방패같은것을 두르고 있지 않나 싶음
증원요청, 빔 공격 (flashbeam, 데미지타입: Outcast_Beam, BeamType_OutcastFlashbeamChargeup),
대쉬 능력 (뒤로도 대쉬 가능) , 근접 공격 콤보 (최소 세 종류), 근접무기 투척 (Melee_Throw)
그리고 최소한 illuminate_guy_staff 만큼의 회피 능력을 지니고 있을것으로 예상
그리고 아웃캐스트 빔 같은 경우에는 Explosion_Illuminate_OutcastBeam 폭발 공격으로 되어있어
맞으면 플레이어가 일시적으로 레그돌이 되지 않을까 생각함
illuminate_pathfinder
원거리 무기를 지닌 일루미닛 (illuminate_pathfinder_equip_weapon)
아마 옵저버랑 같이 다니는 녀석이 되지 않을까 싶음
스퀴드 총 (Projectile_Illuminate_Squidgun) 을 들고 사격 (illuminate_pathfinder_fire) 할것으로 예상
증원 요청 능력 보유
illuminate_summoner
혹은 illuminate_magus_summoner
무기는 채찍을 (Illuminate_Magus_Whip) 사용할것으로 예상
증원 요청, 채찍 휘두르기 (summoner_melee_whip_slash ... ), 구울 소환 (illuminate_summoner_summon_ghouls)
illuminate_tripod
종류가 두가지 있음 (tier_2)
데미지 타입은 ArcType 에 속해있음
라이트닝 (근접 아크 공격, illuminate_tripod_fire_lightning, Projectile_Illuminate_Tripod_Lightning)
데스볼 (tripod_fire_deathball, ProjectileType_Illuminate_TripodDeathball)
빔 공격 (tripod_fire_beam_erratic, horizontal, vertical, BeamType_TripodEye)
일단 일루미닛 종족들은 일루미닛 특유의 보호막이 나오는것은 확정임 (HitEffectReceiverType_EnergyShield_Illuminate)
나머지 정체 확인 못한것은
Projectile_Illuminate_Lightspear
Projectile_Illuminate_Lightningbolt
Projectile_Illuminate_Orb
ProjectileType_Illuminate_ShootingStar
일루미닛 미션 예상으로는
illuminate_purge_colony 가 있는데
얘는 아마 일종의 종교 의식 건물을 박살내는 미션이 될것같음
그리고 샘플같은 경우에는 추가적인 샘플이 더 생길것으로 생각함
레전더리움 이라고 되어있는데 아마 모듈 업그레이드가 더 추가된다면 거기에 사용하지 않을까 생각함
samples_legendarium_on_spawn
samples_legendarium_on_pickup
데이터마이닝된 사이트 보면서 난잡하게 뇌피셜 굴린것은 일단 여기까지
마지막으로 유출된 일루미닛 발견 뉴스로 마무리함
AI로 만든 주작이다 아니다 소리가 있긴 한데 업로더 말로는 게임 파일 안에서 발견했다고 했음
다만 개발자들이 공개한 오피셜은 아니니까 반쯤 걸러서 봐도 될듯
좋은 저녁입니다
자유 일보의 코레타 켈리입니다.
지금 보고계신것은 최근 국방부에서 공개한 성간 물체를 보여주는 영상입니다.
이 우주 물체는 일루미닛의 우주선과 비슷해 보이는데요
그러나 일루미닛은 1차 은하 전쟁 이후 오랫동안 근절된 것으로 알려져있습니다.
그러나 이 영상에서 보시다시피 이 물체를 보면서
사람들은 일루미닛이 어떻게 살아남았는지에 대해 의문을 제기하고 있습니다.
기관에서는 아직 물체가 정확히 일루미닛인지 혹은 이 물체가 단순히 빛을 발산할뿐인 물체인지 확인된 바가 없으며
가능한한 모든 가능성을 염두에 두고 있다고 합니다.
자유 일보 코레타 켈리 입니다.
댓글 0