마음에 드는 것들은 많은데 이글에 비해서 장점도 많이 없고 비산 범위 증가나 쿨타임 증가, 착탄시간 증가 같은 맵 디버프에 크게 영향 받는 것도 많아서 영 손이 잘 안감
일단 쿨타임부터 좀 줄이고 120mm나 380mm같은 폭격류들 써먹기 좋게 만들어줬으면 싶음. 380mm는 전작 썬더러처럼 착탄 범위만 줄여줘도 쓸만해질거고 120mm는 슬렛지 정밀 야포마냥 대형몹 우선 타게팅해서 쏘는 포격으로 바뀌어도 될텐데..
마음에 드는 것들은 많은데 이글에 비해서 장점도 많이 없고 비산 범위 증가나 쿨타임 증가, 착탄시간 증가 같은 맵 디버프에 크게 영향 받는 것도 많아서 영 손이 잘 안감
일단 쿨타임부터 좀 줄이고 120mm나 380mm같은 폭격류들 써먹기 좋게 만들어줬으면 싶음. 380mm는 전작 썬더러처럼 착탄 범위만 줄여줘도 쓸만해질거고 120mm는 슬렛지 정밀 야포마냥 대형몹 우선 타게팅해서 쏘는 포격으로 바뀌어도 될텐데..
380좀 쓸만하게 바꿔주면 둥지나 메인목표에 휙 던져놓고 다른 데 털고 와서 남은 몹 마저 정리하고 이럴 수 있을텐데
쿨탐 반이상 깍아먹어야 쓸만할듯
주무기류도 대체적으로 장단점 확실하게 바꿔줘야함.. 브레이커 들고 스코쳐 얻을때까지 다른무기 쓸일이 없음 너무 구려서
궤정타 조준속도 1초 추가 단축하고 주포 착탄지점 바로 주변에 120mm 부포 포격이 이뤄지는 정도만 돼도 좋은 스트라타젬이 될듯..