지금 레일건 쓰는 이유는

1. 이동하면서 재장전 가능
- 오토캐논은 좀 나은데 무반동이랑 스피어는 1발만 쏘는데 재장전도 고정재장전

2. 도탄이 안나서 어느 개체던 무난히 상대가능
- 오토캐논으로 차저 잡으려면 몸 비틀어서 쏴야 도탄 안나지만 레일건은 걍 쏘면됨

3. 일반탄약으로도 레일건 탄약이 보급됨
- 스피어는 븅신같은 성능에 4발뿐인데 보급도 탄약보급으로 불가능하지만 레일건은 걍 일반탄약으로도 보급쌉가능

4. 가방칸 안먹음
- 스피어, 오토캐논, 무반동은 지금 레일건보다 부족한데 가방칸까지 쳐먹음.

5. 21발이 대중장갑 무기들 중엔 많음
- 스피어 5발, 오토캐논이 그나마 60발?, 무반동포 6발? 이던가
오토캐논 말고는 장탄수가 아주 많은편임 오토캐논이 압도적인거고.




나도 처음엔 모든면에서 레일건 너무 우월하니까 레일건 너프를 해야 다른 무기를 좀 쓰지않나 하고 생각한적이 있긴했음

하지만 지금 789 난이도 돌아보거나
레일건 질려서 다른 3번무기 들고 몇 번 돌아본 사람들은 알거임

레일건이니까 지금 고난이도 플레이가 되는거고
나머지 무기만 들어도 되게 답답해지고 체감 난이도가 더 올라감

못도는건 아니지만 나머지 무기들 위에 말한 단점이 너무 크게 체감된다는거.


가장 큰 문제는
고난이도 갈수록 적 물량이 너무 많이 나온다는거.
차저가 3마리가 한 번에 나오고
헐크가 2대씩 걸어오면 잡몹들도 같이 오는데 이거 돌리면서 상대하려면 무빙샷되고 장탄 넉넉한 레일건. 그나마도 오토캐논이 어느정도 가능하지

무반동, 스피어는 재장전 고정이라 몹 돌리기도 불가인데
쏴도 1놈 제대로 맞춰야 1방컷이지 1방컷 안나는 경우도 많음

거기다 몹 돌리면서 중장갑 한 두번 상대하면 무반동, 스피어는 이미 탄이 없음.

레일건은 가방도 비어서 보급팩으로 무한발사하던 방어막끼고 안정적으로 솔로 몹몰이라도 하지..

대신 무반동 스피어 분대 재장전이 있지않냐 하면 솔까 겜알못인거 티내는거고.

분대 재장전도 지금은 재장전 해주는 사람이 백팩을 메야 하는데 그럼 그 가방 가진놈만 재장전 가능한데
어차피 옆에서 탄 빼서 장전시켜줄거면

무반동포랑 백팩 다 든 플레이어 옆에 아무나 와서 E키 누르면 재장전 가능하게 해주면 차라리 훨씬 좋지 않을까 싶음

협력을 강조한건 알겠는데 그렇게 둘이 붙어야 레일건 둘 화력이면 그냥 레일건 둘 따로들던지 레일건1 유탄1 들고 보호막에 보급팩까지 낭낭하게 나눠들고말지.



브레이커도
너무 써서 질려서 그나마 스코쳐나 도미네이터 퍼니셔 정도나 가능한데 써보면 그나마 요놈들이 평타 정도라고 생각함

그 외 무기들은 데미지랑 장탄수가 너무 적어서
물량이 감당이 안됨

이건 말안해도 다른 무기들고 4-6단만 가봐도
무기 데미지랑 총 탄약수가 너무 부족해서 그냥 겜 내내 모자라다는게 느껴질거임

브레이커도 789가면 웨이브 길게 상대하면 탄이 없는데.
화력 부족한 딴 무기는 말할거도없지.


리디머도 연사력으로 적 갈아버리는거 같지만
사실 1발당 데미지가 60으로 엄청 높아서 두세발만으로도 소형잡몹은 잡음.


근데 리버레이터 패네트레이터는
반자동이면서 데미지 45 시발..
일반장갑 뚫어도 워리어 잡을라면 한탄창 다 박아야 한 놈이 죽는데 이게 맞냐?

버그는 지금 눈앞에 20,30마리가 있는데


브레이커가 너무 좋은건 맞는데
딴 무기들 장탄수랑 데미지가 지금 중간 난이도만 가도 커버가 안될정도로 부족함.


주무기는 일단 전부 데미지 올려야하는게 맞음

3번 기관총도 탄창 좀 더 주자.. 2개가 뭐냐

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