헬다2에 왜 엔당 dlss를 적용하지 않냐? 심지어 fsr 3.0은 오픈소스지 않냐? 이건 사실 게이머 관점이고
내 예상엔 올해 9월에 플5 프로가 나올지 모른다는 루머가 있는데 여기에 소니가 만든 dlss가 탑재될 거라고 했거든
아마 이거랑 맞물려 있는 게 아닌가 싶음
엔당 dlss 1.0도 첨 나왔을때 쓰레기였음 렌더링 스케일 75% 퀄리티였음 ㅋㅋㅋ
L_B(lordbanty)2024-03-06 12:24
답글
오 그럼 9월까진 업스케일링 추가 안될수도 있는거겠네 아...
NVIDIAMD(slter033)2024-03-06 12:32
답글
근데 dlss 없어도 lossless scaling 요거 대용품이 있으니까
오히려 이걸 쓰면 그래픽 풀옵하고도 gpu 언더볼트 효과까지 생겨서
120프레임 땡기고 그래픽카드 풀로드 방지하는 1석 2조 효과임
L_B(lordbanty)2024-03-06 12:39
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근데 lossless scaling 이건 문제가 이걸 켜면 지포스 익스피리언스로 녹화가 잘 안된다는 단점
지금도 네이티브 아래 단계가 업스케일링 기능이잖아 품질이 떨어질 뿐이지...
그건 그냥 해상도 내리는 쓰레기랑 다를바없어서 추가해줘야됨
FSR 1.0 이겜하면서 처음봤는데 이렇게 구린 쓰레기인줄 몰랐다 ㄹㅇ
헬다2에 왜 엔당 dlss를 적용하지 않냐? 심지어 fsr 3.0은 오픈소스지 않냐? 이건 사실 게이머 관점이고 내 예상엔 올해 9월에 플5 프로가 나올지 모른다는 루머가 있는데 여기에 소니가 만든 dlss가 탑재될 거라고 했거든 아마 이거랑 맞물려 있는 게 아닌가 싶음 엔당 dlss 1.0도 첨 나왔을때 쓰레기였음 렌더링 스케일 75% 퀄리티였음 ㅋㅋㅋ
오 그럼 9월까진 업스케일링 추가 안될수도 있는거겠네 아...
근데 dlss 없어도 lossless scaling 요거 대용품이 있으니까 오히려 이걸 쓰면 그래픽 풀옵하고도 gpu 언더볼트 효과까지 생겨서 120프레임 땡기고 그래픽카드 풀로드 방지하는 1석 2조 효과임
근데 lossless scaling 이건 문제가 이걸 켜면 지포스 익스피리언스로 녹화가 잘 안된다는 단점
DLSS3나 FSR3는 없어도 LSFG에다가 DLSS2 , FSR 2.2쓰면 최고인데 너무 아쉽긴함