모든 멀티플레이어 게임 구현이 다 그런거긴 한데,
유저가 사격을 하거나 이동을 하거나 하면 일단 그게 호스트에 가서 처리되기 전에 그냥 내가 입력한대로 화면에 보여주고 나중에 짜맞춰
짜맞출때 미리 보여준거랑 아귀가 안 맞으면 그떄 막 튀는 움직임을 하는거고
그니까 레일건으로 다리를 맞추면 내 화면에선 맞았지만 아직 호스트에선 안 맞은거고, 그래서 호스트컴에서 차저는 계속 돌진한거임
내 화면에선 애가 일단 다리꺾는 모션 하면서 감속했지만 호스트컴에선 1~1.5초쯤 뒤에야 감속을 시작한 게 된거고,
다음 네트워크 동기 틱이 왔을때 호스트가 "아닌데? 차저위치 여긴데" 하면 그떄 부랴부랴 내 컴 차저 위치를 옮기니까 애가 쨰트킥을 함
그래서 난 브레스 안맞았는데 쟨 날 맞췄으니까 맨날 슬로우걸리는거구나