주요 업데이트 행성 위험 요소 활성
  • 이제 많은 행성에는 화염 토네이도부터 유성우까지, 배치되는 동안 무작위로 나타나는 추가 환경 문제가 있습니다.
균형 조정 임무 근절
  • 이제 근절 임무에는 더 많은 처치가 필요하고 적들이 더 자주 생성됩니다. 이전에는 임무를 완료하는 데 걸리는 시간이 의도한 것보다 짧았으며 이제는 일반적으로 완료하는 데 두 배의 시간이 걸립니다.
, 보조, 지원 무기 다음에 대한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
  • SG-225 차단기
  • SG-8 퍼니셔
  • SG-225SP 차단기 스프레이&프레이
  • RS-422 레일건
  • FLAM-40 화염방사기
  • LAS-98 레이저 캐논
전략 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
  • 쉴드 생성기 팩
  • 궤도 120MM HE 포격
  • 궤도 380MM HE 포격
수정
  • 의도한 대로 방어구 등급 값이 손상을 감소시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 불필요하게 파괴하기 어려운 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 수정했습니다.
  • PS5에서 앤티앨리어싱 토글이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 너무 어두운 경우를 해결하기 위해 모든 행성에 걸쳐 조명의 균형을 맞췄습니다.
  • 손전등 효율이 향상되었습니다.
  • 에라타 프라임의 "모래 비가 내리는" 날씨 동안 가시성이 향상되었습니다.
  • 튜토리얼 자료 및 조명이 업데이트되었습니다.
  • "조명" 그래픽 설정을 "낮음"으로 설정한 경우 일부 재질이 흐릿하게 보일 수 있는 경우가 개선되었습니다.
  • "E-710 추출" 기본 목표에서 발생할 수 있는 타이밍 문제를 수정했습니다.
  • 벙커 POI의 버튼에 대한 버튼 상호 작용 동작이 변경되었습니다. 이제 헬다이버는 몇 초 동안 버튼을 누른 후 버튼을 놓습니다.
  • 아래의 땅이 폭파되면 대형 자산이 떠다니는 일부 사례를 수정했습니다.
  • 발사 중 ICBM 옆에 서 있는 헬다이버는 그다지 자발적이지 않은 연소 가능성과 함께 적절하게 구워질 것입니다.
  • 래그돌링 후 던질 수 없는 눈덩이를 수정했습니다.
  • 익사 후 수류탄을 사용할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 카메라가 더 이상 플레이어 자신의 시체에 고정되어 관전자 모드를 차단하지 않습니다.
  • 헬다이버는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등으로 인해 피해를 입습니다.
  • 갑옷을 분해해도 더 이상 늘어나지 않습니다.
알려진 문제 이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
  • 캐시에서 아이템을 획득하면 캐릭터가 오랜 시간 동안 제자리에서 정지될 수 있습니다.
  • 벙커와 캐시에서 아이템을 빠르게 연속적으로 획득하면 아이템 중 하나를 획득할 수 없게 될 수 있습니다.
  • 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어는 친구 해제를 할 수 없습니다.
  • 플레이어는 PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참여할 때 로드아웃을 선택하거나 함선으로 돌아가지 못할 수 있습니다.
  • 가끔 미션 보상 배수가 적용되지 않을 수 있습니다.
  • 미션 목표 HUD는 일부 미션 중에 클라이언트와 호스트에 대해 서로 다른 숫자를 표시합니다.
  • 기본 방어구는 플레이어가 장착한 방어구와 관계없이 전쟁본드를 보는 동안 항상 표시됩니다.
  • 추출하는 동안 텍스트 채팅 상자 표시가 시네마틱 레터박스로 인해 가려집니다.
  • HUD/UI의 일부 텍스트가 누락되었거나 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 많은 플레이어가 동시에 로그인 및/또는 플레이를 시도하면 플레이어에게 문제가 발생할 수 있습니다. 로그인 속도 제한 플레이 중에 플레이어의 연결이 끊어질 수 있습니다. 게임이 서버와 상호작용할 때 다양한 UI 문제가 나타날 수 있습니다. 일부 게임은 짧은 시간 동안 다른 게임에 참가하지 못할 수 있습니다.