이제 많은 행성들이 화재 토네이도에서 유성우에 이르기까지 사용자가 배치되는 동안 무작위로 나타날 수 있는 추가적인 환경 문제를 안고 있습니다.
⚖+ 박멸 미션의 균형 맞추기
임무를 근절하려면 이제 더 많은 킬이 필요하고 적들은 더 자주 스폰됩니다. 임무를 완수하는 시간은 이전에 의도했던 것보다 짧았고 이제는 임무를 완수하는 데 보통 두 배가 더 오래 걸릴 것입니다.
기본, 보조 및 지원 무기 균형 조정:
SG-225 차단기
SG-8 퍼니셔
SG-225SP 브레이커 스프레이 & 프레이
RS-422 레일건
FLAM-40 화염방사기
LAS-98 레이저 대포
전략 균형 조정은 다음과 같습니다
실드 제너레이터 팩
오비탈 120MM HE댐
오비탈 380MM HE댐
+ 수정사항
고정 방어구 등급 값으로 의도한 대로 손상을 줄이지 않습니다.
불필요하게 파괴하기 어려운 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 수정했습니다.
PS5에서 고정 앤티 앨리어싱 토글이 작동하지 않습니다.
게임이 너무 어두운 경우를 해결하기 위해 모든 행성에 걸쳐 균형 잡힌 조명을 제공합니다.
손전등 효과를 향상시켰습니다.
에라타 프라임의 "모래비" 날씨 동안 가시성 향상.
튜토리얼 자료 및 조명을 업데이트했습니다.
"Lighting" 그래픽 설정이 "Low"로 설정된 경우 일부 재료가 흐릿하게 보일 수 있는 경우 개선되었습니다.
"E-710 추출" 기본 목표에서 발생할 수 있는 고정 타이밍 문제.
벙커 POI의 버튼에 대한 버튼 상호작용 동작이 변경되었습니다. 헬다이버는 몇 초 동안 버튼을 누른 후에 이제 버튼을 놓을 것입니다.
그들 아래의 땅이 폭파될 경우 큰 자산이 떠다니는 일부 사례를 수정했습니다.
발사 중 ICBM 옆에 서 있는 헬 다이버들은 그렇게 자발적이지 않은 연소 가능성으로 제대로 구워질 것입니다.
래그돌링 후 던지지 않는 눈덩이를 고칩니다.
익사 후 수류탄을 사용할 수 있는 것을 고쳤습니다.
카메라가 더 이상 플레이어 자신의 시체에 잠기지 않고 관중 모드를 차단합니다.
헬다이버는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등의 피해를 입습니다.
갑옷은 해체되면 더 이상 늘어나지 않습니다.
? 알려진 문제 이 패치에서 소개되어 작업 중이거나 이전 버전에서 가져온 문제로 아직 해결되지 않았습니다.
캐시에서 항목을 선택하면 캐릭터가 오랫동안 제자리에 멈춰 있을 수 있습니다.
벙커와 캐시에서 빠르게 물건을 집어들면 물건 중 하나를 고를 수 없게 될 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 다른 플레이어와 친구가 될 수 없습니다.
플레이어는 PS5 액티비티 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참여할 때 로드아웃을 선택하거나 배송으로 복귀할 수 없습니다.
때때로 미션 보상 승수가 적용되지 않을 수 있습니다.
미션 목표 HUD는 일부 미션에서 클라이언트와 호스트에 대해 서로 다른 번호를 표시합니다.
기본 방어구는 플레이어가 장착한 방어구에 관계없이 워본드를 보는 동안 항상 표시됩니다.
추출 중에 시네마틱 레터 박스로 인해 텍스트 채팅 박스 표시가 방해됩니다.
HUD/UI의 일부 텍스트가 없거나 올바르게 표시되지 않습니다.
음 이제 아군 화염방사기는 척살 대상이군