# SUPER 착신! <: hellpod : 11029788967935>
우리는 행성 위험, 균형 업데이트 등을 소개하는 PC 플레이어용 패치(PS5 패치가 곧 출시됩니다 - 준비되면 알려드리겠습니다)를 발행했습니다!
일부 변경 사항과 관련하여 디자이너 Alex K.는 Heldivers 2에서 **balancing**에 접근하는 방법에 대해 다음과 같이 몇 가지 글을 썼습니다:
> 네버엔딩 밸런스 체인지의 첫 번째 라운드입니다. 그리고 게임 밸런스에 대한 접근법, 특히 강력한 의견을 가지고 있는 무기와 전략에 대해서는 완전히 투명하게 하는 것이 중요하다고 생각합니다.
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> 저희의 목표는 다양한 무기 선택권을 드리는 것인데, 각 총의 목적이 있고 엄격하게 다른 총보다 나은 것은 없습니다. 물론 여러분이 좋아하는 것은 있겠지만, 어떤 총이 가장 강한지에 대한 보편적으로 합의된 지식이 아니라 개인적인 선호에서 나와야 합니다. 일반적으로 우리는 각 아이템의 특이점에 따라 균형을 맞추기 때문에, 무기가 하는 일에 매우 효과적이라면, 그 힘의 균형을 맞추기 위해 상당한 단점을 수반해야 합니다.
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> AC-8 오토캐논은 균형 잡힌 무기의 좋은 예입니다. 강력한 펀치를 포장하고 사거리가 매우 좋지만 탄약 백팩을 가지고 다니거나 친구에게 도움을 받아야 합니다. GL-21 수류탄 발사기는 그 반대 예입니다. 유연성을 제공하는 좋은 범용 무기입니다. 제압되지 않고는 큰 피해를 입힐 수 없습니다.
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> 하지만 강력하고 다재다능한 무기들은 무기 선택 단계에서 더 쉬운 с이 됩니다. 오래된 "메타"가 재미있는 무기와 효과적인 무기 사이에서 부당한 선택을 하도록 강요하기 때문에, 그것은 당신 자신의 소속사를 강탈합니다. 간단히 말해서, 강력한 무기는 너무 다용도일 수 없고, 다능한 무기는 너무 강력할 수 없습니다.
>그러면서 선수 피드백과 지난 한 달 동안 수집한 데이터를 분석한 결과, 그 원칙의 가장 큰 세 가지 범죄자를 발견했습니다:
> SG-225 차단기
> RS-422 레일건
> SH-32 쉴드 제너레이터 백팩
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> 이 세 가지 모두 너무 작은 단점과 함께 상당히 강해서 난이도가 높은 다른 모든 옵션을 무색하게 만들었습니다. 따라서 이 패치를 사용하면 힘의 균형을 맞출 수 있는 상당한 단점을 갖게 됩니다. 그러나 우리는 변경 사항이 이 빌드를 망치는 것이 아니라 영향을 받는 아이템이 다른 옵션 중에서 제 위치를 찾고 능력 있는 손에서 효과를 유지하는 데 도움이 될 것이라고 굳게 믿습니다.
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> 좀 더 개인적으로 말씀드리면 좋아하는 장난감을 너프하는 것은 정말 짜증나는 일입니다. 무기를 마스터하는 데 셀 수 없이 많은 시간을 투자하는 것은 여러분의 엄청난 헌신입니다. 이것이 우리가 이 게임을 만드는 주된 이유입니다. 그리고 그 무기를 약화시키는 것은 게임을 너무 잘한다는 것에 대한 벌로 느껴집니다.
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>그런데 바뀐 물건을 예전 버전과 비교하지 말고 기존의 물건을 그대로 평가하고 마음속에 자리잡고 있는지 확인해보길 간곡히 부탁드립니다.
> 최대한 최적의 방법으로 민주주의를 전파해 주신 여러분들의 헌신과 헌신에 감사드립니다! 이제 최대한 즐겁고 재미있게 만드는 것은 저희의 몫입니다
> 아 그리고 무기도 버프를 많이 했어요!
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행복한 헬다이빙, @여러분
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화방 버프네 섹스 - dc App
다른 대전차 버프 내용이 없는데 뭘 버프를 많이 했다는 건지 알수가없노 사족 붙인게 더 킹받는데 ㅋㅋ
그래서 레일건 방어막 가방 너프한다는거임??