# Alex K.는 무기 밸런싱과 관련하여 몇 가지 추가 수치를 알려드립니다:
* **브레이커**: 탄창 용량이 16에서 13으로 감소하고 반동이 30에서 55로 증가했습니다.
* **레일건**: 장갑 관통력 감소, 내구성 있는 적 부품에 대한 피해 감소
* **화염방사기**: 초당 데미지가 50% 증가했습니다.
* **레이저 캐논**: 내구성 있는 적 부품에 대한 피해 증가, 장갑 관통력 증가, 인체공학적 개선
* **퍼니셔**: 총 탄약 용량이 40에서 60으로 증가하고, 비틀거리는 힘이 증가하고, 총알당 데미지가 40에서 45로 증가했습니다.
* **브레이커 스프레이 & 기도**: 장갑 관통력 증가, 발사 속도가 300에서 330으로 증가, 발사당 펠렛 수가 12에서 16으로 증가, 탄창 크기가 32에서 26으로 감소
* **Energy Shield Backpack**: 재충전 전 지연 시간 증가
* **380mm 및 120mm 궤도 포격**: 포격 지속 시간 증가, 확산 감소
@여기요! 핑이 두 번 걸려서 죄송합니다. 하지만 이건 중요해요. 그렇죠?
브레이커는 떡너프는 아니네
퍼니셔가 데미지 400을 넘겼어
브레이커 무슨 도미급으로 쳐 만들어버리네
리버레이터는 왜 암것도 안건들여요
쉴드는 괜찮을거같고 스프레이는 여전히 좆구데기일거 같은데;;
솔직히 브레이커는 '자주 장전을 해야합니다'라는 설명에 비해 탄창 개많긴 했음 레이저 캐논 장갑 관통력이 되게 신경쓰이네 궁금하다