지원이 도착했습니다! :hellpod: PC 플레이어들을 위한 패치를 발행했습니다 (PS5 패치는 곧 준비될 예정입니다 - 준비되면 알려드리겠습니다). 이 패치는 행성 위험, 균형 업데이트 및 기타 사항을 도입했습니다!

일부 변경 사항에 대해 디자이너인 **Alex K.**가 Helldivers 2의 균형 조정 접근 방식에 대해 몇 마디 썼습니다:

이것은 끝없는 균형 조정 시리즈에서의 첫 번째 라운드입니다. 특히 강력한 의견을 가진 무기와 전략에 관한 게임 균형 접근 방식에 대해 완전히 투명하게 해야 한다고 믿습니다.

우리의 목표는 여러분에게 다양한 무기 선택을 제공하는 것입니다. 각 총기는 자신만의 목적을 가지며 다른 총기보다 엄격하게 우월하지 않아야 합니다. 물론 여러분은 자신만의 즐겨찾는 총기가 있을 것입니다. 그러나 이는 보편적으로 가장 강력한 총기가 무엇인지에 대한 지식이 아닌 개인적인 선호도에서 나와야 합니다. 일반적으로 우리는 각 아이템을 그 특징에 따라 균형을 맞춥니다. 따라서 특정 역할에서 매우 효과적인 무기는 그 힘을 균형잡기 위해 상당한 단점을 가지고 있어야 합니다.

AC-8 오토캐논은 균형 잡힌 무기의 좋은 예입니다. 강력한 타격을 주며 매우 좋은 사거리를 가지고 있지만 탄약 배낭을 들고 다니거나 친구의 도움이 필요합니다. 반면 GL-21 그레네이드 런처는 반대의 예입니다. 다재다능한 일반용 무기로 너무 많은 유연성을 제공하므로 과도한 피해를 입힐 수 없습니다.

그러나 강력하면서 다재다능한 무기는 무기 선택 단계에서 뇌물 없는 선택이 됩니다. 이는 재미있는 무기와 효과적인 무기 사이에서 불공정한 선택을 하도록 만듭니다. 요컨대, 강력한 무기는 너무 다재다능해서는 안 되고, 다재다능한 무기는 너무 강력해서는 안 됩니다.

모든 이야기를 마치며, 지난 한 달 동안 플레이어 피드백과 수집한 데이터를 분석한 결과, 다음 세 가지 원칙 위반자를 찾았습니다:

  • SG-225 Breaker
  • RS-422 Railgun
  • SH-32 Shield Generator Backpack

이 세 가지 무기는 모두 상당히 강력하며 단점이 너무 적어 높은 난이도에서 다른 옵션을 모두 가려버렸습니다. 그래서 이 패치에서는 그들의 힘을 균형잡기 위해 상당한 단점을 부여하고 있습니다. 그러나 우리는 이 변경 사항이 이 빌드를 망치지 않을 것이라고 강하게 믿습니다. 대신 영향을 받은 아이템들이 다른 옵션들 사이에서 자리를 잡고 능숙한 손에서 효과적으로 사용될 수 있도록 도와줄 것입니다.

더 개인적인 측면에서, 즐겨찾는 장난감이 약화되는 것은 정말로 참담한 일입니다. 무기를 마스터하기 위해 끊임없이 시간을 투자하는 것은 여러분으로부터 놀라운 헌신입니다. 이것이 우리가 이 게임을 만드는 주된 이유입니다. 그리고 그 무기가 약화되는 것은 게임을 너무 잘하다는 이유로 처벌받는 것 같은 느낌입니다.

그러나 변경된 항목을 이전 버전과 비교하지 말고 현재 항목을 그대로 평가하고 여전히 여러분의 마음에 자리가 있는지 확인해 보시기를 부탁드립니다. 우리는 여러분이 민주주의를 가장 최적의 방법으로 전파하는 데 헌신하고 약속을 지키는 데 감사드립니다! 이제 우리는 최대한 재미있고 흥미로운 게임을 만들기 위해 노력하겠습니다. 아, 그리고 여러 무기들도 강화했습니다!


엣지 AI 번역기 돌려서 가져옴

출처는 공식 디코 공지 페이지