매칭시스템은 퀵매칭 파토날때마다

다시 눌러야되거나

4인권장겜에 굳이 2명 3명잡아주는 

이상한 시스템포함해서

뭔가 나사빠졌고


미션들 특히 서브목표들은

기묘할 정도로 폭격 건물파괴를 자주 요구하는데

건물 뭘 부수라는건지도 표시가 잘 안되어있고

스트라타젬 중에 건물파괴 가능한 종류가 어디까지인지

이런게 명확하지 않아서 이상한데서 헤매게만듬


어떤게 파괴목표인지는 제발 표시 필요하고

솔직히 탄약고 유류사일로 이런건 수류탄으로

유폭시킬수있는게 맞지않나 좀 의문임



그리고 맵 정말 더럽게 넓은데

탈것없어서 발로 뛰어야되는건 뭔 생각이냐 싶음

탈것만드는게 그닥 어려운 것도 아닌데말이지


그외에도 총알 표기하는거나 맵 목표 핑찍힌거

이상할정도로 눈에 잘 안보이는 구린 ui랑

보급품 먹기전에 재장전 전부 다 안해두면

6/7에서 시작하는 이상한 시스템


퀵매칭하면 바로 미션브리핑 보내주면될걸

왜 남의 함선에 먼저 가야되는지 잘 모르겠고

도착해서 헬포드까지 걸어가는 거리 미묘하게 멀리있는거

대체 왜? 싶은 사소한 찐빠들이 여럿 눈에 띔


반복성은 강하면서

파고들 컨텐츠는 부족한 기묘한 레벨디자인도 그렇고

아직은 고칠게 산더미인 날것 느낌이 강함


이미 전작에서 거의 유사한 장르를 오래 만들었으니

미션같은건 빠르게 다양하게 갖추고 시작할수 있었을텐데

다양성 부족해서 아쉬움

하지만 중요한건 그래도 존나 재밌다는거긴해