밸런싱을 떠나서 저렇게 만들면 원래컨셉이 망가진거아님? 시험적으로 관통력을 올린 무기라매 근데 리미트해제해야 관통력이 올라가는게 말이되냐 이럴거면 차라리 안전모드 자체를 삭제해야 말이 될듯
"시험적"
적어도 안전해제하면 원래 성능을 내게끔 하던가
안전해제하면 원래성능 나잖아 안전모드가 말이안된다 이소리지
념글보니까 예전 그대로 2대에 다리 깨진다는데?
아 그래? 그럼 연습 좀 해서 쓰면될듯
컨셉은 둘째치고 밸런싱이 우선되어야한다고 생각하는데 안전모드 => 잡몹 관통 리미트 => 장갑 관통 으로 설계했다하면 컨셉도 괜찮은데?
그렇게 생각하면 또 일리가있긴하네