오토마톤전은 어케 안뒤지고 클리어하느냐가 화두고
쉴드 안쓰면 어케깸? vs. 호들갑 좆되네 손고자 새끼들ㅋㅋㅋㅋ
<<< 이걸로 존나 싸우는데
버그는 뭐 어케 해야 안뒤지냐, 깰 수 있냐가 아니고
현재 시점 최종보스격인 타이탄을 어떻게 해야 잘 잡았다고 소문이 나냐- 이게 이슈였잖아
원래 중과부적으로 몰려드는 적들을 적당히 피하고, 유인하고, 쿨 존나 긴 스킬(젬)로 겨우겨우 처리해나가는 게 이런 류 게임 컨셉인데
이전까지가 너무 위압감없이 픽픽 쓰러지긴 했음
최소한 레일건도 과충전으로 리스크 감수해야하게 만든 건 적절하다고 봄
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