헬다 1유저풀이 대부분 최종난이도에 쏠려있던것처럼 응 적당히 익숙해지면 겜창 아니든 뭐든 누구든지 9난이도 할만해 잡숴봐가 아니라
"니들은 존나 장시간 온몸을 비틀어야 9난이도에서 부가 과제를 달성하면서 겨우 탈출 할 수 있어, 9는 말 그대로 게임의 철인 모드와 같아
존나 쩌는 파티원들 구해서 달성하라고" 하려는것 같다.
당장 스텔스 9단 플레이는 이전이랑 크게 다름 없을꺼같긴 한데
그냥 빡겜으로 노선 정한것같다.
1이랑 확연히 다른 방향인것같아서 조금 애매하긴 한데, 개인적으론 나쁘지 않다고 생각하지만
섬멸 플레이타임 두배로 늘린거나, 피로도 높히려는게 뻔히 보이는거 보면 아무래도 대중적으로는 달갑게 느껴지지 않을것 같음
그냥 유저들 똥꼬쇼 하라고 강제하는거 같아서 좆같은데
걍 힙스터 새끼들임
그러고 싶으면 9는 그대로 두고 12까지 확장하지..
PVE에서 피로도 증가? 걍 겜 접는거지 병신새끼들
똥겜 만드는 새끼들 전형적인 패턴임
어차피 수퍼샘플 7단계에서도 나와서 뭐. 근데 새 난이도 나오고 거기서 신규 샘플 나온다 치면 상향평준화라도 해줬으면 좋겠음.. 당장 8렙만 되도 나한텐 너무 어려워
1도 막 그렇게 즐겜 메타는 아니었는데 근데 섬멸 2배로 늘린건 좀 너무 임시방편 아닌가 싶음
헬다1 처럼 난이도 10 넘는애들 나올줄 9가 최종난이도 일줄은 몰랐지
딱봐도 이러면서 추가 무기 팔고 난이도 올리는거지 뭐
박격런에 몰리면 박격런 너프, 브레이커 레일건 쉴드 많이쓰니 죄다 너프. ㅋㅋ 이제 다들 화방만 들고다니게 되면 다음업뎃 무조건 화방 너프임. 안봐도 비디오.