헬다 1유저풀이 대부분 최종난이도에 쏠려있던것처럼 응 적당히 익숙해지면 겜창 아니든 뭐든 누구든지 9난이도 할만해 잡숴봐가 아니라


"니들은 존나 장시간 온몸을 비틀어야 9난이도에서 부가 과제를 달성하면서 겨우 탈출 할 수 있어, 9는 말 그대로 게임의 철인 모드와 같아

존나 쩌는 파티원들 구해서 달성하라고" 하려는것 같다.


당장 스텔스 9단 플레이는 이전이랑 크게 다름 없을꺼같긴 한데


그냥 빡겜으로 노선 정한것같다.


1이랑 확연히 다른 방향인것같아서 조금 애매하긴 한데, 개인적으론 나쁘지 않다고 생각하지만


섬멸 플레이타임 두배로 늘린거나, 피로도 높히려는게 뻔히 보이는거 보면 아무래도 대중적으로는 달갑게 느껴지지 않을것 같음