행성 위험이 활성화됨
이제 많은 행성들이 화재 토네이도에서 유성우에 이르기까지 사용자가 배치되는 동안 무작위로 나타날 수 있는 추가적인 환경 문제를 안고 있습니다.
밸런싱
미션 근절
임무를 근절하려면 이제 더 많은 킬이 필요하고 적들은 더 자주 스폰됩니다. 임무를 완수하는 시간은 이전에 의도했던 것보다 짧았고 이제는 임무를 완수하는 데 보통 두 배가 더 오래 걸릴 것입니다.
1차, 2차 및 지원 무기
브레이커: 매거진 용량이 16개에서 13개로 감소, 반동이 30개에서 55개로 증가
레일건 - 안전 모드에서 방어구 침투 감소, 내구성이 뛰어난 적 부품에 대한 데미지 감소
화염방사기 : 초당 피해량 50% 증가
레이저 대포: 내구성이 뛰어난 적 부품에 대한 데미지 증가, 방어구 침투력 증가, 인체공학적 개선
처벌자 : 총 탄약 용량 40개에서 60개로 증가, 비틀거리는 힘 증가, 탄당 40개에서 45개로 데미지 증가
브레이커 스프레이 & 프레이 : 방어구 침투력 증가, 사격 속도 300에서 330으로 증가, 탄피 수는 12발에서 16발로 증가, 탄창 크기는 32발에서 26발로 감소
전략
Energy Shield 백팩: 충전 전 지연 증가
380mm 및 120mm 궤도탄총: 폭격 지속시간 증가, 확산 감소
고쳐요
고정 방어구 등급 값으로 의도한 대로 손상을 줄이지 않습니다.
불필요하게 파괴하기 어려운 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 수정했습니다.
PS5에서 고정 앤티 앨리어싱 토글이 작동하지 않습니다.
게임이 너무 어두운 경우를 해결하기 위해 모든 행성에 걸쳐 균형 잡힌 조명을 제공합니다.
손전등 효과를 향상시켰습니다.
에라타 프라임의 "모래비" 날씨 동안 가시성 향상.
튜토리얼 자료 및 조명을 업데이트했습니다.
"Lighting" 그래픽 설정이 "Low"로 설정된 경우 일부 재료가 흐릿하게 보일 수 있는 경우 개선되었습니다.
"E-710 추출" 기본 목표에서 발생할 수 있는 고정 타이밍 문제.
벙커 POI의 버튼에 대한 버튼 상호작용 동작이 변경되었습니다. 헬다이버는 몇 초 동안 버튼을 누른 후에 이제 버튼을 놓을 것입니다.
그들 아래의 땅이 폭파될 경우 큰 자산이 떠다니는 일부 사례를 수정했습니다.
발사 중 ICBM 옆에 서 있는 헬 다이버들은 그렇게 자발적이지 않은 연소 가능성으로 제대로 구워질 것입니다.
래그돌링 후 던지지 않는 눈덩이를 고칩니다.
익사 후 수류탄을 사용할 수 있는 것을 고쳤습니다.
카메라가 더 이상 플레이어 자신의 시체에 잠기지 않고 관중 모드를 차단합니다.
헬다이버는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등의 피해를 입습니다.
갑옷은 해체되면 더 이상 늘어나지 않습니다.
알려진 문제
이러한 문제는 이 패치에서 소개되어 작업 중이거나 이전 버전에서 수정되지 않은 문제입니다.
여러 개의 고출력 전략을 연속적으로 떨어뜨린 후 게임이 다운될 수 있습니다.
캐시에서 항목을 선택하면 캐릭터가 오랫동안 제자리에 멈춰 있을 수 있습니다.
벙커와 캐시에서 빠르게 물건을 집어들면 물건 중 하나를 고를 수 없게 될 수 있습니다.
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