저난이도 해도 재밌고 아무도 너한테 저난이도 하는 겁쟁이라고 안불러
너가 9난이도가 어려워서 7난이도로 가서 논다고 너가 더 못난 사람이 되는게 아니야
9난이도를 깨야만 게임을 제대로 즐긴 사람이 되는 것도 아니야
그냥 좀 즐겨
저난이도 해도 재밌고 아무도 너한테 저난이도 하는 겁쟁이라고 안불러
너가 9난이도가 어려워서 7난이도로 가서 논다고 너가 더 못난 사람이 되는게 아니야
9난이도를 깨야만 게임을 제대로 즐긴 사람이 되는 것도 아니야
그냥 좀 즐겨
무기 너프는 저난이도에서도 체감이되요 병신아
그럼 더 저난이도 가서 하면 되잖아.. 그게 패배하거나 그런게 아니라니까?
그럼 매운쉬운 난이도 하면서 부랄이나긁으면서 겜이나할까? 맨날 저난이도에서 놀면 겜이시발 긴장감이없는데 ㄹㅇ 병신이노?
왜이렇게 극단적이야 너가 적당하게 어렵고 즐거운 난이도 골라서 가면 되지.. 내가 1난이도만 돌라고 하는 말 아닌거 알면서 일부러 모르는척 하는거니 아니면 진짜 모르는거니?
아니 그니까 무기너프는 차저나오는 난이도부터 체감이된다고 브레이커는 모든난이도에서도 체감이되고 적당히 어렵고 즐거운난이도만 하는것도 질리니까 좀더 도전적으로 난이도를 한번씩 올려보면서 무기조합도 맞춰야되는데 닌 차저 5스택쌓이면 " 아 난 이난이도 포기해야겠다 " 하냐? 어떻게든 똥꼬쇼하면서 깨면 나도 성취감이들고 다른3인도 그럴텐데 그냥 대책없이 무기너프가 그러려니하면서 받아야됨? 같은 pve겜인 다크타이드도 업뎃을안해서 동접 개좆창난거지만 이것도 패치 좆같이한것도있는데 지금상황이 다크타이드 따라오너라랑 다른게뭐임?
그리고 슈퍼샘플 파밍은 당연히 고등급의 파밍템은 고난이도에서 나와야지 그게 저난이도에 나오게 패치하면난 오히려 게임걍 날먹하면서 부랄이나 긁으면서 하고싶은데? 라고 보이는데?
개발자 이번 패치 의도는 이미 너무 많은 유저들이 성취감을 가질 수 없는 플레이를 하고 있다는 거임. 사람들이 다 바보가 아니야.. 각자 성취감을 느낄 수 있는 새로운 벽을 만든거라니까? 물론 기존 유저의 반발이 있을 수 있는데 게임 수명 측면에서 이렇게 안하면 다크타이드는 커녕 팰월드처럼 몇주만에 거품 훅 꺼지는거임... 그냥 난이도에 써있는 숫자는 같은데 더 어려워진 괴리감이 불쾌할 뿐이지
샘플얘기는 왜냐면 지금 체감하는 '고난이도' 의 숫자가 훅 내려갔으니까 어느 정도 이상은 보상이 아니라 도전의 영역으로 가는거임
물론 기존 유저의 반발이 있을 수 있는데 게임 수명 측면에서 이렇게 안하면 다크타이드는 커녕 팰월드처럼 몇주만에 거품 훅 꺼지는거임... <<< 뭔개소리냐? 애초에 이건 " 업데이트 간격 " 으로 결정되는건데 무기밸런스 만지작거린다고 게임수명운운하는거냐? 다크타이드랑 팰월드가 거품 왜 빠진지 진짜 모르냐? 업뎃을안해서잖아 무기밸런스를 건드는건 그게임을 산 유저들이 기분을 불쾌하게만드는거고 게임수명은 업데이트와 개발자의 지속적인 관리로 좌지우지하는데 뭔 개소리임?
그리고 무기관련너프는 유저들의 기분을나쁘게하는 불쾌함 그이상을 선사할수있는데 맨날밥똥헬하면서 헬다이브 난이도 부랄긁으면서 깨는애들만 있는게아니라 4~6단 조차도 힘들어하는데 무기너프하면 그사람들은 뭐 어쩌라는거임? 그사람들한테는 또 거기서 난이도 더낮추라고? 니가 뭔데 그사람들보고 이래라 저래라 할거임?
팰월드 해봄? 보통 게임의 새 업데이트 주기가 오기 전에 유저들 이미 할게 없어서 다 접었어 게임이 종결의 종결까지 뽑는게 ㅈㄴ 쉬웠으니까..., 팰월드는 애초에 닼타 핼다 처럼 라이브서비스 느낌으로 나온 게임도 아니었고 진짜 유저들이 할걸 다 해서 나간거임
아니 도대체 4~6단 돌다가 2~3단 도는게 뭐가 문제라는거임? 당장 중간샘플 먹다고 못먹으면 좆같겠지. 근데 힘들면 고성능무기(지금은 뭐가될지 모르겠지만)나 게임 공부해서 다음 단수 뚫으면 그게 재밌는거 아니야? 걍 숫자가 낮아진거 도는 자존심문제 아님?
니 말 잘했다 " 근데 힘들면 고성능무기(지금은 뭐가될지 모르겠지만)나 게임 공부해서 다음 단수 뚫으면 그게 재밌는거 아니야? " << 이게 무기 너프의 핵심임 게임의 현메타를 공부하고 고난이도를 가기위해 내가 고성능의 무기를 사용할려는데 그게 너프가되면 뭐 어쩌라는거임?
어차피 무기 애정있어서 드는거 아니고 메타픽으로 드는거면 레일건들다가 스팅어(예를들어) 들면 되잖아. 어차피 뭘 너프하던 제일 좋을 무기나 조합은 항상 있어 1등이 2등되면 2등이 1등되는거라고
겜안분임? 인게임에 스팅어없는데 뭔 예를들어 스피어겠지 스피어가 필드드랍탄약 먹어서 버프된건 환영될일인데 왜 가만히있던 무기를 너프하냐 이게 핵심이고 문제는 무기를 병신만들고 다른무기를 강제로 쓰게하면 게임의 전체적인 양상이 결국 바뀌는게뭐냐? 라고물어보면 시즌124234234 ~~원툴 되는거잖아 가장좋은건 다른 무기를 버프하고 기존무기를 냅두면서 아에 다양한 조합을 맞추는거지
레일건너프하고 스피어 버프해서 또 스피어 원툴되면 게임 양상이 뭐가바뀜? 또 ~~원툴 되는건데 내가 하고싶은말은 이거임 무기 밸런스중에서 ~~무기가 너무 픽률이좋아서 너프를하기전에 다른무기도 똑같이버프하고 지켜봐야하는데 일단 무책임하게 너프때리고 시작하는거잖아 그게 좆같다고
안타깝게도 시즌 1234234234는 막을 수 있는게 아니다. 그런 갓겜은 존재하지 않음 지금 너프는 그냥 시즌111111 안되게 예방주사 놓은거임 다른 무기 버프하면 더 많은사람들이 9난이도를 빨리, 많이 깨고 더 빨리 접게되는거라서 안한거임 "그럼 새 난이도를 내놓으면 되잖아" 라고 할텐데 이건 당장 개발 작업이 필요한거고 그냥 숫자만 늘려서 내놓으면 욕만 먹는거 누구나 뻔히 암 그리고 스팅어는 그냥 햇갈린거임 억까 ㄴ 뭐말하는지 알면서
아무튼 하고 싶은 말은 이게 최선이고 실제 인력을 써서 만들어지는 라이브서비스 게임의 한계라는거임. '다른 게임 다 너프해서 망했는데 왜 하냐!' <- 모든 게임 개발하는 사람들이 저능아 머저리라 이렇게 하는게 아님 그냥 받아들이고 게임 재밌는 부분 파먹는게 우리가 할 수 있는 전부다
다른 무기 버프하면 더 많은사람들이 9난이도를 빨리, 많이 깨고 더 빨리 접게되는거라서 안한거임 << 이게 도대체 뭔 개소리임? 빨리 많이깨고 더 빨리접는거라고? 그걸 방지하기위해 개발자들이 업데이트를 주기적해서 동접 이탈을 방지하는거지 단순하게 무기밸런스를 전체적으로 상향하면 결국 동접이 더 빠질거라는 논리는뭐임? 난오히려 기존 레일건원툴에서 벗어나서 다른무기들이 버프됬으니 해당무기들도 적극적으로 써보면서 다른 조합도 해볼생각하니까 게임 더 하고싶어지는데?
왜 앞에 너가 말해놓고 부정해 '레일건너프하고 스피어 버프해서 또 스피어 원툴되면게임 양상이 뭐가바뀜? 또 ~~원툴 되는건데' 라며... 너프하던 버프하던 제일 좋은 무기는 무조건 하나 있다니까? 모든 무기가 동등하게 사기인 세계관은 존재하지가 않아요
왜 앞에 너가 말해놓고 부정해 '레일건너프하고 스피어 버프해서 또 스피어 원툴되면게임 양상이 뭐가바뀜? 또 ~~원툴 되는건데' 라며... << 그러니까 상향을하면 병신아 기존 ~~무기 원툴에서 벗어났으니 다른 조합도 적극적으로해보면서 연구를하는거고 거기서 또다른 재미를얻는거지 모든 무기가 동등하게 사기인 세계관은 존재하지가 않아요 << 도대체 내가 다른무기를 사기수준으로 올리라했냐? 쓸만한수준으로 올리라했지 내가 스피어 필드드랍탄약먹는다고 사기라고 했냐? 환영받을일이라했지
'그걸 방지하기위해 개발자들이 업데이트를 주기적해서' <- 이게 당장 물리적으로 안됨+버프는 악수 = 너프 인거임 그냥 이거 못받아들여도 다른 방법이 없음 너가 가서 무상으로 개발 도와줄거 아니면
너프를 해도 또 다른 재미를 얻을 수 있잖아!! 버프했으니까 다른거 써봐야지는 되는데 너프했으니까 다른거 써봐야지 는 왜 용납을 못하냐고...
업데이트를 주기적으로 하는게 라이브서비스 게임에서 가장중요한데 그게 왜 물리적으로 불가능하다고 단정함 그냥 업데이트 간격이 일관성있게만 확실하면됨 다크타이드 꼬라지봐라 지금 4개월동안 뭐했냐? 맵추가하고 스팀팩추가하고 무기스킨다른거넣고 모션만바꾸고 끝이라서 동접 좆창났잖아 그냥 개발자들이 업데이트 간격을 확실하게정하고 규모만 일정이상이면 문제가안됨 그럴려고 로드맵이있는거고
그리고 버프했을땐 분명 밸런스가 좋을거라는것도 말도 안되게 낙관적인 바램이지.. 나 힘들다 이만 간다 좋은 밤 보내라 게임 재밌게 하고
너프를 해도 또 다른 재미를 얻을 수 있잖아!! 버프했으니까 다른거 써봐야지는 되는데 너프했으니까 다른거 써봐야지 는 왜 용납을 못하냐고... << 그니까 그 너프의 의도가 뭐냐고 도대체 레일건이 그렇게 좆사기였냐? 오히려 호드정리안되서 이글집속이 거의 반필수였는데 지금에서야 스피어 버프된걸아니까 적당하게 넘어갈수있지 만약 대책없이 방관무기 레일건만 너프만했엇다면 여기서 더불탔지
그리고 게임 나온지 아직 한달도 안됐다. 라이브게임 시즌 제일 짧게 잡아도 3개월 잡는데 벌써 업뎃 없다그러면 좀 그렇다
업글해야할거아니냐 슈퍼샘플 모아야지 어휴
7난이도에서 나오잖아 7난이도 해
줬다 뺏는게 문제아니냐 월급 500받다가 앗 사실 200만 받으셈 하면 받고살거냐 ㅋㅋ 7단계 샘플 갯수를 늘려주던지 그냥 플레이시간 최소 2배로 늘리는건데 이걸 좋다고 하는건 시간이 남아도는 백수이여서인가
나도 샘플수를 늘리던가 더 저난이도에서 샘플을 같이 주는 패치가 동반됬으면 좋겠다고 생각은 하고 있어
난 7단도 힘들어 씨발년아
그건 미안하다 우리 같이 힘내보자 개인적으로 슈퍼셈플도 5난이도정도에서 나오는 패치 같이하는게 맞는거같기도 하다
출시된지 얼마 되지도 않았구만 뉴비가 7단을 으딜 넘보냐는 거