게임 개발자가 자신만의 개발철학이 있다 <- 이해할 수 있음
게임 개발자가 자신의 의견과 다른 유저들과 이야기하며 타협안을 찾는다 <- 정상
게임 개발자가 자신의 의견에 대한 적절한 근거를 제시하며 유저들의 희망사항을 거부한다 <- 정상
게임 개발자가 자신의 의견만 옳고 이걸 알아주지 못하는 너희가 멍청한거다를 시전한다 <- 미친새끼, 자신의 신념을 남에게 강요하는 쿵쾅대는놈들하고 비슷함
지금 얘들은 딱 4번 테크를 타고있는거같음. 내가 데스티니 하다가 이 겜 왔는데 거기 개발사인 번지도 저짓거리 하면서 지금 게임을 완전히 조져놨거든
레일건 너프? 솔직히 감수할만 함. 참고로 나는 아직도 레일건 보호막 없으면 게임 못하는 허접새끼는 맞다만 2발에 차저다리 컷하던게 과충전 적당히 해서 3발 컷 나는거? 받아들일 수 있음. 보호막 쿨타임 증가? 그래 내가 좀 더 조심하면 됨. 브레이커 너프? 그래 뭐 많이 쓰이긴 했지.
너프 자체는 받아들일 수 있는 문제임. 문제는 적어도 지금 갤 분위기던 내가 직접 뛰어보던 느끼는건
너프? 그래 독보적으로 사기취급이었으니 이해함. 근데 왜 다른 무기를 안 쓰는지 그 원인을 한번 생각을 해봤어야 함. 편해서 쓴게 대다수일수는 있는데 다른놈들이 실 상황에서 도저히 써먹을 수 있는 물건들이었나?
일회성 대전차, 무반동총 제외하고 솔직히 일 꼬이거나 미션중 강제 웨이브에서 몰려오는 중장갑들을 처리할 방법이 어딨음? 물론 걔들도 너무 제한적인 성능이고
차라리 1때처럼 일회성이나 무반동총으로 한방에 보내버리는거면 몰라 걍 장갑따개역할인데 대체 뭐 어떻게 함?
아 물론 스트라타젬 폭격으로 해결하는것도 하나의 선택지가 맞음. 그놈의 복잡한 스트라타젬 좌표나 대기교란이나 아무튼 그런 빌어먹을 패널티들을 안 달아놨더라면 ㅇㅇ
근데 이런 소위말하는 [노잼메타]가 고착화 됐단건 소수의 고인물이 아닌 일반적인 유저들 입장에서는 답이 안 나오니까 이렇게 된거임
나는 안그런데? 나는 잘깨는데? 그런놈들도 있겠지. 그래 니들 고수다. 근데 그건 알아둬라. 결국 고수는 소수일수밖에 없음.
걔들이 사기여서 많이 쓴것도 맞지만, 걔들을 제외한 다른놈들의 성능 역시 하자가 심각했으니 선택을 안 하는것 또한 컸을거임 ㅇㅇ 그러니 사기인건 너프하는게 맞지만 하자있는놈들도 좀 고쳐줘서 ' 오 이거 재밌겠는데 ' 를 만들어야지 ' 아 시발 이거라도 써야하네 ' 이지경으로 만들어놓는건 미친짓이라고
내가 배틀넷때부터 데스티니 가디언즈 5700시간을 하면서 번지놈들 하는 꼬라지를 봤었는데 그새끼들이랑 지금 하는짓이 똑같음
대체 이게 왜 쓰이는가? 에 대한 고려는 없음. 아 그냥 숫자만 보고 [딸깍]
그래놓고 우리는 깨어있는 개발자들이며 우리의 사고방식, 사상, 철학을 이해하지 못하는 너희는 병신새끼들이다. 를 시전하고 있는데 이게 곱게 보이겠냐?
좆같은거랑 재밌게 어려운건 다른데 시발 그냥 무지성으로 좆같기만 하면 다인줄 알아 이새끼들은
빡쳐서 주절댔는데 걍 짧게 요약해줌
1. 레일건 등의 너프 자체는 찬성함. 근데 그러면 좀 다른놈들의 장점도 부각을 시키던가 해서 골라먹는 재미를 만들었어야함.
2. 개발자들의 저런 선민의식이 있는 한 결국 게임은 좆될수밖에 없음. 그 사례는 이미 갤럼들이 많이 적어놨다.
3. 초고수들 입장에서야 난 그런거 안써도 깨는데? 너프되니 꼬시다 ㅋㅋㅋ 그럴 수 있겠지. 근데 결국 고수는 소수일수밖에 없고, 무조건 초고수들 기준으로만 잡으면 아무것도 못한다.
나도 데가하다가 넘어옴. 그냥 요즘 게임개발자들이 일안함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PVE 활동에서 적 정밀타격 배율 너프, 무기 사거리 너프, 무기 탄창량 너프, 적 전투력이 무조건 우리 투력보다 더 높게, 우리가 받는 데미지는 더 높게 이 시발놈들진짜
그냥 일 안하는 거임. 니가 말한 거 그냥 수치조정만 하면 끝나거든. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘 개발자 몸값 올라서 게임 만들기 힘들다는데, 일은 그 반의 반도 못하네. ㅅㅂ