일단 시발 유성 폭풍 이 애미 뒤진거 귀신같이 유저한테 직격으로 처박히는데 경갑 일반갑은 무조건 뒤진다 사지+몸체 부상 한꺼번에 뜨고 폭발 판정으로 뒤지는거 보면 중갑도 살진 않을거 같음

이런 패치가 대체 뭘 위한건지 모르겠음 재미도 없고 감동도 없음
특히 경험한 것 중 제일 빡쳤던게 연구소 지옥폭탄 호출하는데 궤도 패널티 땜시 기다리는 동안 두 번 처맞고 뒤짐
다른 임무에서 데이터 드랍 포드 회수 하는동안에도 유성 처맞고 뒤짐

그렇다고 몹한테 공평하게 잘 꽃혀서 반역자처럼 활용이 되느냐 그것도 아님 생각보다 범위 좁아서 유성 폭풍으로 패트롤이 정리된다던가 그런거 1도 기대하면 안됨 ㅅㅂ

그리고 장갑 너프 레일건 너프 난 둘 다 체감 확실히 돼서 ㄹㅇ좆같음 789 고난이도에서 타이탄하고 차저가 문제되는건 이새끼들이 생각보다 접근 속도하고 방해 비중이 높아서 만약 빨리 저지를 못했다 -> 헌터같은 잡몹 정리에 지장감 -> 결국 슬로우나 브레스 처맞고 협동 공격으로 뒤짐 이 순으로 귀결되는건데

레일건이 병신이니 차저 타이탄 저지디도 안되고 장갑이 병신이라 좀 맞더라도 1선 헌터만 자르고 도망가는 것도 안되니
중갑들 볼 시간이 없음 스피어로 락온 하는 동안 헌터나 스토커가 와서 혓바닥 낼름 이이잉 이지랄하면 바로 녹거나 짜부되는거임
화방으로 지진다? 정신 없이 헌터 처 날라오고 차저 돌진하는데 지지고 있으면 그거 가만히 봐줄 벌레 새끼들 아무도 없음

근데 더 좆같은건 증원 터져서 드리블 하다 도망치는데 유성 맞고 두부외상으로 뒤진다던가 타이탄 서로 드리블 하다가 어그로 한번 튀면 그대로 브레스 맞고 욵1지 한다던가 의문사 나오는 경우가 너무 많아짐 걍 중갑 쌓이면 다같이 무력하게 스트라타젬 기다리며 도망쳐야 되는데 패널티라도 걸려 있으면 진짜 게임이 불쾌해짐 하루종일 내 헬다이버나 다른 헬다이버나 비명 지르면서 도망다니는데 내가 기대했던 게임이 이게 맞나 싶음

글고 버프 내역들 그나마 기대하고 드갔는데
뭐 화방은 써보니까 차저 잘 잡는거? ㅇㅈ 함 근데 그래도 쓰기 힘든거 사실인데다 잘 계산 해서 써야해서 리턴에 비해 리스크가 아직 큰거 같음
레이저 캐논은 이제야 3번무기 값 하는 정도인거 같고
퍼니셔는 연사력 한계 때문에 스토커나 브루드 커맨더 못 갈아마시는거 브레이커랑 비교돼서 얘도 그닥 버프 된거 체감 잘 안됨 그나마 탄 넉넉해진거랑 펀치력 + 데미지는 좋은데 그래도 너프된 브레이커한테 밀림

좀 두서 없이 썼는데 느낀 점은 이거임 걍 게임이 불쾌해짐

하던걸 못하니까 팔다리 잘린 기분이고 원래도 레일건 안들고 유탄들고 가는 판도 있고 그랬는데 레일건같이 중장 저지 잘하는 무언가가 없어지니까 4명 모두가 힘들어진 느낌
진짜 스트라타젬 기똥차게 잘쓰는 거 아니면 확실히 몇배는 더 힘들거 뭐 무빙치고 드리블 하는건 원래도 그랬으니 별 생각 없는데 좀만 실수해서 맞으면 바로 곡소리 나는거랑 왠 종일 마법의 스트라타젬 님 해주세요 이지랄 해야 하니까 좆같음 그냥


3줄 요약

1. 게임 졸라 불쾌해짐 유성 이딴거 왜 처넣음?

2. 버프는 그럭저럭 체감 돼도 절대 해결책은 못 됨 반면 너프는 다 체감 좆됨 진심 좆같음

3. 개발자랑 유저 싸우는거 보니 게임 좆된듯