원래부터
경장갑
일반장갑
중장갑
이 세분류로 나뉘어서 적당한 해결법을 찾아나서는 거였는데
레일건 이녀석은 아무런 리스크없이 중장갑까지 해결이 된다는 점이였음

중장갑 대응 무기로는 일회성, 무반동, 스피어가 있는데
무반동과 스피어는 2인체제로 굴러가며 2인으로 사용안할시 1명의 화력이 재장전시간만큼 제한되어있음 2인으로 사용하면 그 리스크를 줄일 수 있지만 똑같이 1명의 화력이 줄어드는 리스크라는게 있는거였음
일회성은 단점이 2발쏘고 60초뒤의 재장전시간이라는게 필요한거고

근데 레일건은 그러지 않았음
장갑을 벗기는게 엄청나게 쉬운편이였음 솔직히 일반충전 2발로 차저다리 벗기는데 드는 속도와 시간이 월등히 빠르다는것임
심지어 팀원한테 차저달려가는거 팀원이 못보면 그냥 몸통한데 툭 쏴주면 팀원마저도 구할수 있었음

그리고 배낭마저 자유롭고 탄수급마저 자유로웠음 재보급부터 배낭이자유로우니 보급팩 심지어 땅바닥에 떨어진 탄약마저도 레일건 탄약을 충족해줬지

지금도 일반장갑 몹들은 잘 잡고 다님
하이브가드 바일스퓨어 브루더커맨더 이부분에서는 확실히 편함

중장갑을 상대하는건 평균 스트라타젬 하나를 사용할 정도의 굉장한 화력이 필요한건데 얘는 그걸 차저를 상대로 10번이나 대응 가능했다는 점에서 지금의 너프가 맞다고봄

지금 풀충전헤서 쏘는 시간과 스피어, 무반동 쏘는 시간보면 얼추 비슷한거 같음

지금 보면 다양한 헬다이버들이 전장을 누비고 있음
무반동도 자주보이고
스피어도 자주보이고
화염방사맨부터
레이저맨까지

난 지금 패치 괜찮다고봄
딱 현재까지 패치된 애들 밸런싱으로 보면 괜찮은거 같음

진짜 ㅈ된건 아직 상향도 하향도 없는 주무기들이 진짜 ㅈ된거 아닐까 싶음

방어구는

경갑 < 경갑완충 = 일반 < 일반완충 = 중갑 < 중갑완충

이렇게 흘러가는거 같음

방어력이 미적용 되고있는데 중갑이랑 받는피해가 같다고 생각하는 이유는 기본 제공되던 방어구들을 보면 일반완충이였음 이 방어력 기준이라 그런거 같음

중갑완충도 있다고하니 이거는 확실히 단단하긴 할듯?

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