난 헬다1 안해보고 2로 처음 해봤는데
처음 할때 총싸움 자체가 재밌었거든
총싸움 자체가 노잼으로 만들어져 있다면
이정도로 흥하지도 않았을거 같았음
그런데 높은 난이도로 갈수록
몹도 엄청 많이 나오고 기본 무기로는 못잡는 몹도
여럿 나오니까 그 재밌는 총싸움 못하고
각자 흩어져서 숨어다니는 플레이를 하게 되거나
ㅁㅁ 잡으려면 무기 뭐써야 하는지 검색해보고
레일건 같은거 쓰고 있던 거잖아
패치하고 나서 공식 디코에서 사람들이
너프에 하소연 하는데
그거보고 개발자가 방치형 게임이나 하라느니
니들 말하는거 보니 9단계 전부 개쉽게 만들고
10단계 따로 만들어서 무기 못쓰게 해야겠네
이런식으로 유저들 비꼬는거 보니까
어째 유저들이 너프에 적응해서
또 효율 괜찮은 무기나 플레이 찾아내면
죄다 너프 너프 이럴거 같은데
어려운 게임은 어려워야 한다면서
걍 애미뒤진 벌레같은새끼였노 ㅋㅋ
너무 많은 사례가 있었어 개발자 << 이새끼들은 절대 안변함
홀리 쉣 저딴 소리를 지껄였다고?...
지금하는꼬라지보면 유저들 어케든 연구해서 새로운 무기 찾아내면 그것도 개박살낼꺼 100퍼지
저놈이 프로젝트 리더가 아니길
쟨 개발자 아니고 CM이라 하등 관계없음
ㄹㅇ 메타나오면 다 너프할게 뻔함 ㅋㅋ 미래가 뻔히 보임
개발자가 깃거드 이지랄하는거 보면 정상은 아닌 듯
와 내가 생각하던 워딩 그대로 쓰네 ㅋㅋ 이게 어려우면 자동사냥 리니지나 쳐돌리라했는데 ㅋㅋㅋ