하다못해 딜만 는거면 또 몰라, 장판이랑 자해도 같이 올라서 ㅈ같음 농농도 증가해버림
난 그래도 화방은 잘된 패치에 속한다고 생각하는데, 챠저가 플레이어한태 정면으로 대쉬했을때 화방으로 앞다리만 정확하게 지지면 딱 코앞에서 죽어버림
다른걸 떠나서 이게 굉장히 매력적인 플레이 요소라고 생각함
이젠 화염방사기가 아니라 그냥 방사기자나....
근데 그건 걍 개인의 느끼는 영역이라 뭐라 막 평가하기 뭐한듯
화염의 의미가 너무퇴색됨 그냥 색깔초록색으로 바꾸고 산성분사기해도 문제없을정도자너
아닌데 개쎈 맞불전략 컨셉 ㅈㄴ 맘에드는데
하다못해 딜만 는거면 또 몰라, 장판이랑 자해도 같이 올라서 ㅈ같음 농농도 증가해버림
난 그래도 화방은 잘된 패치에 속한다고 생각하는데, 챠저가 플레이어한태 정면으로 대쉬했을때 화방으로 앞다리만 정확하게 지지면 딱 코앞에서 죽어버림
다른걸 떠나서 이게 굉장히 매력적인 플레이 요소라고 생각함
이젠 화염방사기가 아니라 그냥 방사기자나....
근데 그건 걍 개인의 느끼는 영역이라 뭐라 막 평가하기 뭐한듯
화염의 의미가 너무퇴색됨 그냥 색깔초록색으로 바꾸고 산성분사기해도 문제없을정도자너
아닌데 개쎈 맞불전략 컨셉 ㅈㄴ 맘에드는데