매력 포인트 중 하나가 목숨 20개에 다 뒤져도 미션만 깨면 보상 들어와져서 공방에서 팀킬 개지랄나고 그래도 꺄르륵거리면서 즐길 수 있던게 겜 흥했던 이유 아닌가 왜 이제와서 "까다로운 선택"이 필요한 거임
님같은 즐겜러 씹게이는 낮은 응애난이도 가서 놀라는게 개발진의 공식답변인데
ㄹㅇ 이제 목숨하나하나 스트레스임 목숨 증가 끼고 오는 새끼도 있드라
쉬웠는지는 모르겠는데 pve게임이 쉬운게 뭐가 문제인지부터 모르겠음
이건 좀 개소린데...
하꼬새끼들이 예상보다 흥해버리니까 월클병 걸려서 우리 게임은 어려워야돼 시전중임
공식디코에서 개발진이 너프 항의하는 유저한테 응애난이도나 처하라고 했음 ㅋㅋ
헬다이버즈는 원래부터 어려운게임 컨셉이었어 쉬운게임이라고 생각하고 샀으면 사기당한 기분 들긴 할텐데 그게 바뀔 일은 없지 않을까.
얘네 전작을 보면 쉽게 만드려고 했던 건 아닌가 봄 다시 어렵게 만들고 싶은데 인디 좆소따리라 딸깍질로 패치를 개같이 한 거임