그럴거면
하다못해 차저 쪽 밸런스도 좀 건들였어야 하는거 아닌가 싶음
신몹 내놓던가 난이도 추가하던가 해서 레일건의 입지를 줄여갔으면 좋았을텐데
다른 몹은 그대로인데 갑자기 너프때려버리니까 할 수 있던걸 못하게되는 상황에서 불쾌감을 느끼는거 같음
별개로 헌터 << 이씨발련 삭제 마렵다 진짜
그럴거면
하다못해 차저 쪽 밸런스도 좀 건들였어야 하는거 아닌가 싶음
신몹 내놓던가 난이도 추가하던가 해서 레일건의 입지를 줄여갔으면 좋았을텐데
다른 몹은 그대로인데 갑자기 너프때려버리니까 할 수 있던걸 못하게되는 상황에서 불쾌감을 느끼는거 같음
별개로 헌터 << 이씨발련 삭제 마렵다 진짜
스피어 한발에 차저 한마리가 나야 벨런스가 맞지 않나?
일단 차저가 40m 밖에 있으면 대가리에 정확히 꽃혀서 한방컷 나는거같음
레일건을 너프하고 다른 대전차 무기들을 버프해줬으면 어땠을까 싶음...
중장 대처가 좀 힘들긴 하더라 차저 타이탄은 존나 증식하는데
솔직히 일회성 대전차도 "대전차"면 대전차 답게 차저 정도는 뚫고 들어가서 한방에 터트려야 하는거 아니냐고... 무반동총도 하다못해 장갑 파괴 정도는 되어야 하는게 정상아님..?
타이탄은 못잡는거 이해하는데 차저는 잘 잡게 해줘야 하지 않나 개인적으로 그렇게 생각하긴 함
ㅇㅇ.. 타이탄은 뭐 차저처럼 우수수 나오는것도 아니니까 그렇다 치는데 차저는 시바 3~4마리씩 쳐 튀어나오면서 잡는것도 존나게 까다롭고 쉽게 잡지도 못하게 만들어놔서 걍 불쾌감 밖에 안남음..