9난이도 뺑이칠정도 실력은 아니고
친구없으면 종족 안가리고 7~8난이도 퀵매칭 도는 정도인데
레일건이 없으면 흠...... 싶긴 한데
애초에 화방도 좋아했고 헬다1때 레이저무기 빠돌이라 걍 담패치에 시클같은 레이저무기 추가되는거만 기다리는중임
오토마톤전도 레일건이 든든할때는 있는데 박격끼고 화력전할때는 유탄이나 오캐드는게 좋은 상황이 더 많더라고
오히려 좀 좆같은건 방어구 패치긴 함
플레이 자체가 공방 많이뛰다보니까 (+디자인이 내 취향이라) 정찰경갑 입고 내가 핑 찍으면서 오더하고
정찰+아군이 교전시 선회해서 사이드 타격+미션수행 이런 위주로 플레이 해왔는데
경갑이 헌터한테도 너덜너덜할정도 병신이면 플레이스타일은 좀 바꿔야 될 거 같아서....
솔직히 패치 내용 자체보다 개발자가 저런 마인드로 지랄한 그런부분에서 불타야지
패치는 뭐 상향된거도 있고 걍 메타 바뀐다 생각하고 적응하려고 하는중임
지금 있는무기의 밸런싱보다 빨리 다음 컨텐츠 내주는게 더 중요하지 않나 싶다
갠적으로 레일건으로 이정도로 불타는게 이상하다 생각함 그래도 재밌게 쓸만한 무기들 생겨서 아주 최악은 아니라 생각하는데
버그전에선 레일건도 애용했었고 좆같은 상황에 레일건으로 차저들 다리 정리 (다리 장갑만 뚫어주면 아군이 녹임) 이런 플레이 해왔어서 손에 익은 플레이 바뀌는거는 빡치는거 사실인데 10년 넘은 롤같은거도 맨날 대격변이랍시고 밸패하는 와중에 출시한지 1달차 겜이 성능 버프/너프하는건 어찌보면 당연한거라 생각함. 본문에 쓴대로 스트라타젬 밸런싱은 그러려니 하는데 개발자년 디코에서 저지랄한건 좆같긴 하네 ㅋㅋ
스피어가 이상할리만큼 잘맞아서 스피어 쓰는거도 재미있고 화방으로 조지는것도 재미있어서 그렇게 못할만한건 아니라 생각함 위험하면 일단 레일캐논 던지고 생각하면 되고 개발자년이 디코에서 아가리 턴건 ㅈ같은거 맞음